Entwicklung

    Romero Games: Publisher stoppt Finanzierung, Studio baut Team ab

    Romero Games verlor nach dem Stopp der Publisher-Finanzierung die Grundlage für ein nicht angekündigtes Spiel. Das Studio bestätigte umfangreiche Entlassungen, nannte den Auftraggeber aber nicht.

    Developer Boost 2025: Gründercoaching für junge Games-Studios in Baden-Württemberg

    Der Developer Boost 2025 bietet zum fünften Mal ein praxisnahes Gründungs- und Coaching-Programm für junge Games-Studios aus Baden-Württemberg.

    GDC 2025: Evolving Worlds from Chaos - Der kunstgesteuerte Ansatz zur prozeduralen Generierung in Darkest Dungeon 2

    Red Hook Studios hat auf der GDC 2025 das für Darkest Dungeon 2 entwickelete prozedurales Generierungssystem vorgestellt.

    KI und Jobs: Studie untersucht Veränderungen in der Arbeitswelt

    Eine Studie untersucht, wie künstliche Intelligenz Aufgaben und Beschäftigung in Zukunft verändern könnte.

    Trove: Sunfest 2025 feiert zehn Jahre Voxel-MMO

    gamigo feiert das zehnjährige Bestehen von Trove mit dem Sunfest 2025. Das Event läuft den gesamten Juli und erweitert eine dreiteilige Questreihe schrittweise um neue Belohnungen.

    REAPER ACTUAL: Distinct Possibility Studios kündigt Open-World-Shooter an

    Distinct Possibility Studios kündigt mit REAPER ACTUAL einen Open-World-Shooter an.

    Xbox stellt Perfect Dark und Everwild ein und schließt Studio The Initiative

    Xbox stellt Perfect Dark und Everwild ein und schließt Studio The Initiative. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Warcraft Rumble: Blizzard stoppt aktive Entwicklung und schaltet das Spiel in den Wartungsmodus

    Blizzard Entertainment hat am 2. Juli 2025 angekündigt , die aktive Entwicklung des Mobile-Strategiespiels Warcraft Rumble zu beenden und den Titel in einen Wartungsmodus zu schicken. Neue Inhalte wird es nicht mehr geben. Laut Mitteilung bekommt das Spiel künftig nur noch…

    DirectStorage 1.3 verfügbar: EnqueueRequests-API erlaubt Batching und D3D12-Fence-Synchronisation

    DirectStorage 1.3 verfügbar: EnqueueRequests-API erlaubt Batching und D3D12-Fence-Synchronisation. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

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