Entwicklung

    gamescom asia 2025: Marvel Games-Keynote mit Danny Koo beleuchtet Marvel Rivals-Entwicklung

    Am 17. Oktober 2025 stellt Danny Koo, Executive Producer bei Marvel Games, im Rahmen der gamescom asia 2025 in Bangkok die Vorgehensweise bei der Entwicklung von Marvel Rivals vor.

    GDC 2025: Top-Unterschiede zwischen Mobile- und AAA-Live-Service-Spielen

    Für die GDC 2025 hat Branchenveteran Scott Hartsman ein Interview gemacht, in dem er zeigt, dass sich mobile Free-to-Play-Titel und Kernmarkt-Spiele (AAA auf PC und Konsole) nicht nur in Plattform und Technologie unterscheiden, sondern grundlegend verschiedene Geschäftsmodelle und Zielgruppenstrategien verfolgen.

    GameInput PC 2.0: Microsoft bringt DualSense-Haptik, Sensor-Stack und WINE-Support für Linux

    GameInput PC 2.0: Microsoft bringt DualSense-Haptik, Sensor-Stack und WINE-Support für Linux. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Games-Förderung des Bundes: BMFTR erhöht Obergrenze auf 8 Millionen Euro

    Das BMFTR öffnet die Games-Förderung nach rund 20 Monaten Antragsstopp neu. Pro Projekt sind künftig bis zu 8 Millionen Euro möglich, Anträge können ab August 2025 eingereicht werden.

    Unreal Fest Stockholm 2025: Epic Games lädt im September zur Entwicklerkonferenz nach Schweden

    Vom 22. bis zum 24. September 2025 findet die „Unreal Fest Stockholm“ in der Stockholmsmässan statt. Veranstalter Epic Games plant für die Fachkonferenz rund...

    Bericht: Entlassungen bei Virtuos

    Ein Bericht thematisiert Entlassungen beim Entwickler und Dienstleister Virtuos.

    Blender 4.5 LTS: Zwei Jahre Support und Vulkan-Integration für stabile Produktionspipelines

    Am 15. Juli 2025 veröffentlichte die Blender Foundation die Version 4.5 LTS ihrer Open-Source-3D-Software.

    gamescom 2025: Alpha Response – Exklusivinterview mit Minh “Gooseman” Le zur Engine-Strategie und Plattform­planung

    Während der gamescom 2025 ist Alpha Response in Halle 10.2 am Stand F-011e zu sehen. 

    Mirage: Dynamics Lab zeigt generative Spiele-Engine

    Mirage von Dynamics Lab ist eine generative Spiele-Engine mit Echtzeit-Weltmodell.

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