Entwicklung

    Dogwalk demonstriert offene Blender-Godot-Pipeline

    Blender Studio hat Dogwalk am 11. Juli 2025 als kostenloses PC-Spiel auf Steam veröffentlicht.

    Sea of Thieves: Rare strukturiert Entwicklung um und stellt Saison-Kadenz auf festen Drei-Monats-Rhythmus um

    Das britische Studio Rare hat im Community Direct vom 10. Juli 2025 eine Umstrukturierung der Entwicklung von Sea of Thieves sowie eine neu geordnete Content-Kadenz für die Saisons bekannt gegeben. Im Kern teilt das Studio die Produktion künftig auf dedizierte Teams für Seasons,…

    Lotum entwickelt Spiele für Discord

    Lotum entwickelt Spiele für Discord und arbeitet an neuen interaktiven Formaten für die Kommunikationsplattform.

    German Dev Days 2025: Workshops, Networking und Indie-Awards

    Vom intensiven Austausch über wirtschaftliche Strukturen bis hin zur Live-Übertragung der Preisverleihung – die German Dev Days 2025 (GDD) in Frankfurt am Main zeigten sich erneut als vielseitige Plattform für alle, die in der deutschsprachigen Games-Industrie aktiv sind.

    German Dev Days 2025: Indie-Award und Hall-of-Fame-Ehrung in Frankfurt

    Zum zwölften Mal wurden am Abend des ersten Konferenztages der German Dev Days (GDD) die Indie Awards verliehen.

    Tencent: Hunyuan3D-PolyGen automatisiert 3D-Retopologie

    Tencent stellt mit Hunyuan3D-PolyGen ein KI-Modell vor, das 3D-Retopologie für Animationspipelines automatisiert. Das Werkzeug erzeugt Quad-Topologien in unterschiedlichen Detailstufen.

    Star Trek Online: Neues Raumschiffpaket mit drei Designs

    Arc Games und DECA Games veröffentlichen für Star Trek Online das Raumschiffpaket Zeitloses Vermächtnis mit drei neuen Designs. Das Paket erscheint zunächst für PC und anschließend für Konsolen.

    Gothic 1 Remake: Alkimia Interactive zeigt neue Einblicke im aktuellen Dev-Video

    Das Entwicklerstudio Alkimia Interactive hat ein neues Video zum Gothic 1 Remake veröffentlicht, in dem tiefe Einblicke in die Neuerschaffung des Spiels gegeben werden.

    Tencent stellt Hunyuan3D-PolyGen für automatische Retopologie von 3D-Assets vor

    Tencent hat am 7. Juli 2025 mit Hunyuan3D-PolyGen ein generatives 3D-Modell vorgestellt, das fertige Spiel-Assets mit sauberer Mesh-Topologie erzeugen soll. Der Konzern bezeichnet es als erstes Modell seiner Art, das eine automatische Retopologie beherrscht und KI-generierte…

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