Half-Life 2 läuft mit WebGL 2 vollständig im Browser

Ein inoffizieller Port von Half-Life 2 läuft direkt im Browser. Das Projekt von Slqnt und 98006 nutzt WebGL 2 und WebAssembly, statt das Spiel als Videostream zu übertragen.

Source Engine im Browser

Tom’s Hardware berichtet, dass die komplette Kampagne einschließlich der beiden Episoden verfügbar war. Speicherstände und die Entwicklerkonsole wurden ebenfalls unterstützt.

Die Berechnung erfolgt lokal auf dem Rechner. WebGL 2 übernimmt die Grafikausgabe im Browser, während WebAssembly große Teile der ursprünglichen C++-Logik ausführt. Damit unterscheidet sich das Projekt technisch von Cloud-Gaming-Angeboten.

Es handelt sich um ein Fanprojekt und keine offizielle Veröffentlichung von Valve. Die Verfügbarkeit kann sich ändern, ebenso die Kompatibilität mit Browsern und Geräten.

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