Entwicklung

    Titan Quest II: Roadmap für 2026 kündigt Wilde Lande und Spirit Mastery an

    Titan Quest II erhält eine Roadmap für 2026. THQ Nordic und Grimlore Games planen die Wilden Lande, die Spirit Mastery und weitere regelmäßige Inhalte für das Early-Access-Rollenspiel.

    gamescom dev 2026: Ticketverkauf startet mit neuem Tarifsystem

    Der Ticketverkauf für die gamescom dev 2026 hat begonnen. Die Entwicklerkonferenz, früher unter dem Namen devcom bekannt, findet vom 23. bis 25. August 2026 im Confex-Gebäude auf dem Kölner Messegelände statt. Die Ausgabe 2025 zog 5.400 Teilnehmer.

    Forensics: Crime Scene Detective verbindet Spieleentwicklung und echte Kriminaltechnik

    Binary Impact und das Landeskriminalamt Rheinland-Pfalz entwickeln gemeinsam mit Aerosoft den Kriminaltechnik-Simulator Forensics: Crime Scene Detective. Das Spiel verbindet Tatortarbeit, Laboranalyse und fachliche Beratung mit Versionen für PC, PlayStation und Xbox.

    GDC Festival of Gaming: Blizzard-Veteran Rob Pardo hält Keynote zu langlebigen Spielen

    Rob Pardo hält beim GDC Festival of Gaming 2026 eine Keynote über die Entwicklung langlebiger Spiele. Der frühere Blizzard-Manager spricht aus seiner Erfahrung mit World of Warcraft, Warcraft III, StarCraft II und dem Bonfire-Projekt Arkheron.

    Abylight Studios eröffnet neues Entwicklungsstudio in Argentinien

    Abylight Studios eröffnet mit Abylight Buenos Aires ein neues Entwicklungsstudio in Argentinien. Das Team soll Projekte für neue Plattformen entwickeln und erste Spiele im Frühjahr 2026 vorstellen.

    Gamespace 2026: Swiss Game Hub kündigt internationale Branchenkonferenz in Zürich an

    Der Swiss Game Hub veranstaltet mit „Gamespace“ erstmals eine eigene internationale Branchenkonferenz.

    Sixteen Tons Entertainment holt Sebastian Nußbaum als Chief Creative Officer - EMERGENCY HQ wächst um über 200 Prozent

    Sixteen Tons Entertainment erweitert sein Führungsteam: Sebastian Nußbaum übernimmt die Position des Chief Creative Officer (CCO).

    Minit Games erhält zwei Millionen Euro für KI-gestützte Short-Form-Plattform

    Das Hamburger Startup Minit Games erhält zwei Millionen Euro Pre-Seed-Finanzierung. Die Plattform soll kurze HTML5-Spiele über einen personalisierten Feed ohne klassische App-Store-Hürden zugänglich machen.

    Forza Horizon 6: Modernisierte ForzaTech-Engine bringt Ray-Traced Global Illumination auf den PC

    Playground Games hat die ForzaTech-Engine fuer Forza Horizon 6 ueberarbeitet. Auf dem PC kommen Ray-Traced Global Illumination und Ray-Traced Reflections zum Einsatz, waehrend die Konsolen auf Cube Maps und Screen-Space-Reflexionen setzen.

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