Entwicklung

    Hellblade II Enhanced: Ninja Theory bringt Senua’s Saga am 12. August 2025 auf die PS5

    Hellblade II Enhanced: Ninja Theory bringt Senua's Saga am 12. August 2025 auf die PS5. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    GitHub-Chef Thomas Dohmke tritt zurück und wechselt zu Microsoft CoreAI

    GitHub-Chef Thomas Dohmke verlässt seinen Posten. Microsoft bindet die Entwicklerplattform enger an seine CoreAI-Strategie.

    gamescom 2025: Meshcapade Motion Capturing richtet sich auch an Einzelpersonen und kleine Teams

    Meshcapade hatte bereits angekündigt, auf der gamescom 2025 vertreten zu sein.

    Supercell startet KI-Innovationslabor unter Jessica Jung

    Supercell startet ein KI-Innovationslabor unter der Leitung von Jessica Jung, zuvor bei Niantic tätig.

    Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants enthüllt als erste Story-Erweiterung

    Indiana Jones and the Great Circle: The Order of Giants enthüllt als erste Story-Erweiterung. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    QuakeCon 2025: id Software kündigt Story-Erweiterung Revelations für Doom: The Dark Ages an

    QuakeCon 2025: id Software kündigt Story-Erweiterung Revelations für Doom: The Dark Ages an. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Doom: The Dark Ages erhält mit Update 2 den kostenlosen Horde-Modus Ripatorium

    Doom: The Dark Ages erhält mit Update 2 den kostenlosen Horde-Modus Ripatorium. Der Beitrag fasst die offiziellen Angaben und den damaligen Veröffentlichungsstand zusammen.

    Duolingo übernimmt Team des Beatstar-Entwicklers NextBeat

    Duolingo übernimmt das Team des Musikspiel-Entwicklers NextBeat. Die Mannschaft war zuvor an Beatstar und Country Star beteiligt.

    Lyrical Media startet Lyrical Games als neuen Indie-Publisher

    Lyrical Media startet Lyrical Games als privat finanzierten Indie-Publisher. Unter der Leitung von Blake Rochkind entstehen zunächst drei Projekte, darunter ein Spiel von Blackbird Interactive.

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