Entwicklung

    Halo: Reach erscheint am 14. September 2010 als größte Xbox-360-Veröffentlichung des Jahres

    Microsoft datiert Halo: Reach offiziell auf den 14. September 2010 und positioniert den Bungie-Shooter als wirtschaftlich wichtigste Xbox-360-Veroeffentlichung des Jahres. Drei Editionen, eine Rekord-Beta und Marken-Kennzahlen flankieren den Start.

    ID@Xbox auf der GDC 2026: Erfolge und neue Store-Regeln für Indie-Entwickler

    Im Vorfeld der GDC 2026 hat Microsoft neue Einblicke in das ID@Xbox -Programm gegeben, das unabhängigen Entwicklern erhebliche Umsätze einbringt. Hunderte Millionen US-Dollar wurden im vergangenen Jahr durch Spiele von Indie-Studios im Xbox Store.

    GDC 2026: DirectStorage 1.4 in der Public Preview mit Zstandard und Game Asset Conditioning Library

    Microsoft hat auf der GDC 2026 die Public Preview von DirectStorage 1.4 vorgestellt. Das Release bringt Zstandard als offenen Kompressionsstandard in das Multi-Tier-Dekompressions-Framework mit CPU- und GPU-Pfad. Parallel erschien eine erste Preview der Game Asset Conditioning Library, die die Zstd-Kompressionsrate um bis zu 50 Prozent verbessern soll.

    ID@Xbox auf der GDC 2026: Xbox betont Rolle unabhängiger Entwickler

    ID@Xbox-Chef Chris Charla hat am 13. März 2026 auf der Xbox Wire Bilanz zur Game Developers Conference 2026 gezogen.

    GDC 2026: Xbox lädt zum Q&A mit dem GameInput-Team

    GDC 2026: Xbox lädt zum Q&A mit dem GameInput-Team

    gitdiagram: Ein Buchstabentausch in der URL macht aus jedem GitHub-Repository ein Architekturdiagramm

    Wer den Aufbau eines fremden Software-Projekts schnell verstehen will, kommt mit dem quelloffenen Werkzeug gitdiagram ohne Installation zu einem interaktiven Architekturdiagramm . Der Trick dahinter ist denkbar einfach: In der Adresszeile eines…

    GDC 2026: Xbox reaktiviert die Abwärtskompatibilität zum 25. Geburtstag

    Xbox hat auf der Game Developers Conference 2026 die Rückkehr der Abwärtskompatibilität angekündigt. Die Aussage ist eng mit Project Helix und der nächsten Hardwaregeneration verbunden.

    GitHub Student Developer Pack 2026 bündelt kostenlose Werkzeuge und Cloud-Guthaben

    Das GitHub Student Developer Pack bietet Studierenden 2026 unter anderem GitHub Copilot, Codespaces und Cloud-Guthaben. Die Angebote können auch für kleine Spieleprojekte und Entwicklungsumgebungen genutzt werden.

    GDC 2026: DirectX bringt ML Funktionen mit DX Linear Algebra und Compute Graph Compiler

    Microsoft erweitert DirectX um Werkzeuge für Machine Learning in D3D12. DX Linear Algebra, der Compute Graph Compiler und ein Ausblick auf DXR 2.0 sollen neuronale Rendering Verfahren näher an die Grafikpipeline bringen.

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