Entwicklung

    Saarland führt erstmals eigene Games-Förderung ein

    Das Saarland startet zum 1. März 2026 eine eigene Games-Förderung. Pro Jahr stehen 300.000 Euro bereit, kleine und mittlere Unternehmen können bis zu 75 Prozent ihrer Entwicklungskosten erhalten.

    The Elder Scrolls VI: Todd Howard bestätigt Creation Engine 3

    Todd Howard hat im Kinda Funny Gamescast bestätigt, dass The Elder Scrolls VI auf der Creation Engine 3 läuft. Bethesda entwickelt damit die Technik von Starfield als neue Engine-Generation weiter.

    NVIDIA veröffentlicht Leitfaden für lokalen Betrieb von OpenClaw auf RTX-GPUs und DGX Spark

    OpenClaw, ein „Local-First“-KI-Agent für den Dauerbetrieb auf dem eigenen Rechner, kann ab sofort vollständig lokal auf NVIDIA-RTX-Grafikkarten und auf DGX Spark ausgeführt werden.

    Aloft: Gliders & Gales erweitert den Gleiterbau

    Das Gliders-&-Gales-Update für Aloft bringt neue Gleiterformen, Muster, Stoffe und Spuren. Sechs neue Wonder Islands, Rennherausforderungen sowie mehr als 200 Bau- und Dekorationsobjekte ergänzen das Early-Access-Spiel.

    Mellow startet Indie Launchpad für kleine Spielestudios

    Die Staffing-Plattform Mellow startet mit Indie Launchpad ein kostenloses Programm für bis zu 50 kleine Spielestudios. Sechs Monate erhalten die Teams Zugang zu Vertragsverwaltung und weltweiter Talentvermittlung.

    007 First Light: IO Interactive setzt auf höheres Tempo als bei Hitman

    IO Interactive erklärt den spielerischen Unterschied zwischen 007 First Light und Hitman. Das Bond-Spiel soll mit konstantem Vorwärtsdrang, direkterem Kampf und sozialer Tarnung arbeiten.

    KI-Modelle: Entwickler erwartet fünf große Updates in einer Februarwoche 2026

    Der Entwickler Mark Kretschmann erwartet in einer Februarwoche mehrere große KI-Modell-Updates. Seine Liste auf X nennt unter anderem Gemini, GPT, Claude, Grok und DeepSeek, ist aber nicht offiziell bestätigt.

    10 Chambers entlässt Mitarbeiter im Zuge einer Umstrukturierung

    Das schwedische Studio 10 Chambers baut im Rahmen einer Umstrukturierung Stellen ab. Auch mehrere Mitgründer verlassen das Team, während Den of Wolves das zentrale Entwicklungsprojekt bleibt.

    Ubisoft stellt sechs Spielprojekte im Rahmen der Umstrukturierung ein

    Ubisoft beendet sechs Spielprojekte und führt weitere Vorhaben in neue Konzepte über. Die Entscheidungen stehen im Zusammenhang mit der Neuordnung des Konzerns und der künftigen Creative-House-Struktur.

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