Entwicklung

    gamescom 2026: Sail.game öffnet Entry-Cruise-Zugang für Entwickler kostenlos

    Sail.game öffnet den Entry-Cruise-Zugang für Entwickler bis zum 31. August 2026 kostenlos. Das Netzwerk bringt Studios mit Publishern und Investoren zusammen.

    gamescom 2026: Mehr als 1.600 Ausstellende und wachsende Indie Area

    Die gamescom 2026 meldet mehr als 1.600 Ausstellende aus 67 Ländern und eine vollständig belegte Bruttofläche von 233.000 Quadratmetern. Auch die Indie Area wächst weiter.

    Perforce-Report: Versionierung erreicht 94 Prozent, KI sorgt für Sicherheitsbedenken

    Perforce hat den State of Real-Time Workflows Report 2026 veröffentlicht. Die Befragung von mehr als 600 Fachleuten nennt 94 Prozent Versionierungsnutzung sowie Sorgen um KI-generierte Inhalte, Jobsicherheit und Compliance.

    gamescom 2026: Sidekick zeigt Wanderburg und Deadly Days: Roadtrip mit neuen Inhalten

    Sidekick Publishing bringt Wanderburg und Deadly Days: Roadtrip mit neuen spielbaren Inhalten zur gamescom 2026. Zusätzlich kündigt der Indie-Publisher zwei weitere Portfolio-Titel und Entwicklergespräche an.

    Original Force Germany eröffnet Studio in Mainz

    Der chinesische Co-Development-Dienstleister Original Force eröffnet in Mainz seinen ersten europäischen Standort. Das Team soll eigene Spiele entwickeln und externe Produktionen unterstützen.

    GYLD erhält eine Million Dollar für datenbasiertes Spiele-Research

    Die Publishing- und Investmentagentur GYLD hat eine Million Dollar für Critical Compass aufgenommen. Das System verbindet Markt- und Spieldaten mit menschlicher Analyse.

    Tomb Raider: Legacy of Atlantis zeigt Kampfsystem und Skill-Tree

    Crystal Dynamics und Flying Wild Hog zeigen in einer neuen Entwicklervideo-Folge das Focus-System, Waffen, Crafting und den Skill-Tree von Tomb Raider: Legacy of Atlantis.

    AWS Free Tier: Storage Gateway und Glacier für Spieleentwickler

    AWS bietet mit Storage Gateway, S3 Glacier und dem Free Tier Einstiegsmöglichkeiten für Cloud-Speicher in der Spieleentwicklung. Entscheidend sind die aktuellen Kontingente, Abrufkosten und eine klare Budgetkontrolle.

    Grampage: Life at 67 kündigt kooperatives Heist-Spiel für PC an

    StickyStoneStudio stellt mit Grampage: Life at 67 ein kooperatives Heist-Spiel für bis zu vier Personen vor.

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