Entwicklung

    Vulkan 1.1 bringt Multi-GPU, geschützte Inhalte und neue Shader-Funktionen

    Khronos hat Vulkan 1.1 veröffentlicht. Die Grafik-API integriert Subgruppen, Multi-GPU, geschützte Inhalte, 16-Bit-Compute und SPIR-V 1.3.

    Arm Mali-G52 und Mali-G31: Neue Bifrost-GPUs für mobile Geräte

    Arm stellte 2018 die GPUs Mali-G52 und Mali-G31 vor. Die G52 zielte auf Mittelklassegeräte mit AR und Machine Learning, die G31 auf kompakte Grafiksysteme.

    Unity und PiXYZ öffnen CAD-Daten für Echtzeitprojekte

    Unity und PiXYZ haben am 6. März 2018 eine Partnerschaft für den Import und die Optimierung großer CAD-Baugruppen angekündigt. Die Werkzeuge richten sich an Echtzeit-, VR- und AR-Projekte.

    Far Cry 5: Arcade verbindet Karteneditor und gemeinsame Spielfortschritte

    Ubisoft stellte Far Cry Arcade im März 2018 vor. Der Editor für Einzelspieler-, Koop- und PvP-Karten nutzte rund 7.000 Objekte aus mehreren Ubisoft-Spielen.

    For Honor: Dedizierte Server starten auf Xbox One und PS4

    Ubisoft hat dedizierte Server für For Honor am 6. März 2018 auf Xbox One und PlayStation 4 aktiviert. Die neue Infrastruktur soll Resynchronisationen und Hostwechsel vermeiden.

    C++ Core Guidelines: switch-Anweisungen mit Fallthrough und Dispatch-Tabellen

    Rainer Grimm erläutert anhand der C++ Core Guidelines, wie Fallthrough in switch-Anweisungen kenntlich bleibt und wann eine Dispatch-Tabelle mit std::unordered_map sinnvoll ist.

    Orx: Audio, Punktestand und Siegbedingung im 2D-Spiel

    Der Abschluss der Orx-Tutorialreihe vom März 2018 ergänzt Audio und Spieloberfläche. Kamera- und Objektbeziehungen bestimmen die Platzierung der Anzeigen.

    Orx: Sammelobjekte aus Vorlagen und Physikereignissen

    Die Orx-Anleitung vom März 2018 verbindet Objektvorlagen mit Physikereignissen. Berührte Sammelobjekte verschwinden aus der Szene.

    Qt 3D Studio 1.1: Datenanbindung für interaktive 3D-Oberflächen

    Qt 3D Studio 1.1 führt Data Inputs und eine Vorschau der Behavior Scripting API ein. Die Ausgabe vom März 2018 verbindet 3D-Gestaltung mit Laufzeitdaten.

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