Entwicklung

    Sea of Thieves: Offener Scale-Test prüft Server vor dem Start

    Rare öffnete den nächsten Sea-of-Thieves-Scale-Test für Xbox-Insider auf Xbox One und Windows 10. Der Belastungstest sollte Erkenntnisse für den Start am 20. März liefern.

    UWP Community Toolkit 2.2: Parser und XAML-Bausteine für Apps

    Microsoft veröffentlichte 2018 das UWP Community Toolkit 2.2. Das Update ergänzte plattformübergreifende Parser und überarbeitete UI-Bausteine für UWP-Apps.

    Sea of Thieves: Rare erklärt das Signal der Skelettfestungen

    Rare erläuterte 2018 die Skelettfestungen: Eine Totenkopfwolke weist auf den Ort hin. Design und Softwareentwicklung kommen gemeinsam zu Wort.

    Wacom Cintiq Pro Engine: PC-Modul für 3D- und VR-Arbeitsplätze

    Wacom kündigte 2018 ein PC-Modul für Cintiq-Pro-Stiftdisplays an. Die deutsche Mitteilung nennt zwei Ausführungen ab 2.699 Euro und eine geplante Verfügbarkeit ab Mai.

    Cyberpunk 2077: CD Projekt verspricht offene Spielwelt und freies Gameplay

    CD Projekt beschrieb Cyberpunk 2077 im Februar 2018 als handgefertigtes Open-World-Rollenspiel mit offenem Gameplay. Einen Veröffentlichungstermin nannte das Studio nicht.

    Orx: Tutorial zeigt den Einstieg in datengetriebene 2D-Spiele

    Wayne Johnson veröffentlichte im Februar 2018 ein Orx-Tutorial. Ein UFO-Spiel dient als Beispiel für C++ und datengetriebene Konfiguration.

    Qt Automotive Suite 2.0: Qt bündelt 2D- und 3D-Werkzeuge für digitale Cockpits

    Qt Automotive Suite 2.0 ist verfügbar. Die Suite verbindet Qt 5.9 mit Qt 3D Studio, Qt IVI und Werkzeugen für Debugging und automatisierte Tests digitaler Cockpits.

    Flutter Beta 1: Google öffnet plattformübergreifendes SDK für iOS und Android

    Google hat auf dem Mobile World Congress 2018 die erste Beta von Flutter veröffentlicht. Das SDK unterstützt die Entwicklung nativer Oberflächen für iOS und Android aus einer gemeinsamen Codebasis.

    Vulkan auf macOS: MoltenVK wird quelloffen, Dota-2-Update geplant

    Khronos stellt MoltenVK und ein macOS-SDK für Vulkan vor. Die Bibliothek bildet einen portablen Vulkan-Teilumfang auf Metal ab; das Dota-2-Update sollte später folgen.

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