Entwicklung

    ID@Xbox Game Fest 2019: Microsoft stellt Entwicklergeschichten vor

    Microsoft stellt beim ID@Xbox Game Fest im Mai 2019 31 Titel mit unterschiedlichen Erzählperspektiven vor. Entwickler berichten über ihre Arbeitsansätze.

    PlatinumGames: Mehrere Projekte verteilen das Entwicklungsrisiko

    Atsushi Inaba beschrieb 2019, wie PlatinumGames mehrere Spiele gleichzeitig entwickelt. Das Modell verteilt Risiken, verlangt aber die Abstimmung mehrerer Teams.

    Frostpunk: 11 bit studios erweitert das Universum

    11 bit studios wollte das Universum von Frostpunk über das erste Strategiespiel hinaus ausbauen. Das Studio sprach 2019 über zusätzliche Inhalte und mögliche neue Formate, nannte aber noch keine konkreten Termine oder Plattformen.

    SEGA übernimmt Two Point Studios vollständig

    SEGA Europe hat Two Point Studios im Mai 2019 vollständig übernommen. Das britische Studio hinter Two Point Hospital wurde in das europäische Entwicklungsnetzwerk des Konzerns integriert.

    EA: Klassische Veröffentlichungsmodelle verlieren an Bedeutung

    EA sprach im Earnings Call über einen veränderten Veröffentlichungsrhythmus für Spiele. Der Publisher will mehr Zeit in Qualitätssicherung und laufende Inhalte investieren.

    Ghost Recon Breakpoint: Ubisoft kündigt neuen Teil für Xbox One an

    Ubisoft kündigte Ghost Recon Breakpoint als taktisches Open-World-Spiel für Xbox One, PlayStation 4 und PC an. Der neue Teil führt auf den Archipel Auroa und sollte am 4. Oktober 2019 erscheinen.

    John Wick Hex: Taktikspiel zum Film für Konsolen und PC angekündigt

    Good Shepherd Entertainment, Lionsgate Games und Bithell Games kündigen John Wick Hex an. Das strategische Actionspiel verbindet zeitbasierte Planung mit den bekannten Gun-Fu-Kämpfen der Filmreihe.

    CRYENGINE 5.7: Crytek erläutert Raytracing-Demo und Roadmap

    Crytek erklärt die Neon-Noir-Demo mit ray-traced Reflektionen und nennt weitere Pläne für CRYENGINE. Die Version 5.7 soll die Technik 2020 für Entwickler verfügbar machen.

    Flutter 1.5: Stabile Mobilversion, Web als technische Vorschau

    Google veröffentlicht Flutter 1.5.4 im Mai 2019. Web und Desktop sind noch nicht allgemein produktionsreif, das In-App-Purchase-Plugin startet als Beta.

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