Entwicklung

    tinyBuild: Vom Entwickler zum Publisher und zurück

    tinyBuild entwickelte sich vom Indie-Studio zum Publisher und wollte beide Rollen wieder enger verbinden. Der Ansatz sollte Finanzierung, Plattformverträge, Qualitätssicherung und Vermarktung direkt mit der Entwicklung verknüpfen.

    GDC 2019: Das Making of zu Divinity: Original Sin 2

    In diesem GDC-Vortrag von 2019 geht Swen Vincke von Larian Studios auf alle Strategien ein, die angewendet wurden, um Divinity: Original Sin 2 zu...

    Warhammer: Chaosbane: Entwickler zeigen Monsterdesign im Video

    Eko Software zeigt in einer offiziellen Featurette, wie die Monster für Warhammer: Chaosbane entworfen wurden. Das Spiel erschien im Juni 2019 für Xbox One, PlayStation 4 und PC.

    GDC 2019: Project xCloud zeigt Touch-Steuerung für mobile Geräte

    Microsoft zeigt in einem offiziellen GDC-2019-Video, wie Project xCloud Spiele auf mobilen Geräten mit angepassten Touch-Steuerungen ausführt. Die Demonstration nutzt unter anderem Forza Horizon 4, Cuphead und Dead Cells.

    inXile: Brian Fargo meldet Neueinstellungen unter Microsoft

    Brian Fargo berichtet im Mai 2019 über neue Mitarbeiter bei inXile. Die Unterstützung von Microsoft habe die Einstellungen ermöglicht, konkrete Zahlen fehlen.

    GitHub Package Registry: Begrenzte Beta verbindet Pakete und Quellcode

    GitHub startet im Mai 2019 eine begrenzte Package-Registry-Beta. Sie unterstützt fünf Paketwerkzeuge und übernimmt Rechte aus den zugehörigen Repositorys.

    GDC 2017: Schreiben für Star Trek in VR

    Auf der Games Developer Conference hat Jay Posey von Red Storm Entertainment seine Erfahrungen als Lead-Autor und Senior-Designer bei der Entwicklung von Ubisofts VR-Spiel Star Trek: Bridge Crew mitgeteilt.

    Unity 2019.2 Beta bringt Verbesserungen für mobile Spiele

    Unity 2019.2 Beta enthält Anpassungen für Android und iOS, darunter Verbesserungen beim mobilen Rendering und beim asynchronen Laden von Texturen. Die offiziellen Release Notes dokumentieren die Änderungen je Beta-Build.

    Scopely übernimmt den MMO-Entwickler Digit Game Studios

    Scopely übernimmt Digit Game Studios aus Dublin. Der MMO-Entwickler mit mehr als 70 Beschäftigten hatte zuvor an Star Trek: Fleet Command mitgearbeitet.

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