Entwicklung

    E3 2019: Spencer erklärt die Community-Arbeit an Sea of Thieves

    Spencer erläutert im E3-Interview 2019 die Rolle der Community für Sea of Thieves. Er verweist auf Rückmeldungen nach dem Start.

    E3 2019: Watch Dogs Legion kombiniert Figuren prozedural

    Ubisoft erläutert die Technik hinter den prozeduralen Figuren von Watch Dogs Legion. Neun Millionen waren keine feste Größenangabe.

    E3 2019: Halo Infinite soll mit kleinen Testgruppen starten

    343 Industries beschreibt im Juni 2019 schrittweise Testgruppen für Halo Infinite. PC-Flights könnten später beginnen; feste Termine fehlen.

    Amazon: Fahey sieht Spielemarken als Hürde für neue Plattformen

    Rob Fahey beschreibt im Juni 2019 eigene Spielemarken als entscheidenden Wettbewerbsvorteil. Amazons technische Möglichkeiten allein ersetzen sie nicht.

    E3 2019: Fünf Teams entwickeln Marvel’s Avengers

    Scott Amos beschreibt eine Produktion mit fünf Entwicklerteams. Marvel beteiligt sich täglich mit Rückmeldungen zu Figuren und spielbaren Entwicklungsständen.

    Flight Simulator: Microsoft lädt zur Insider-Anmeldung ein

    Microsoft rief im Juni 2019 zur Anmeldung für das Flight-Simulator-Insiderprogramm auf. Ein Entwicklungsplan sollte Anfang August vorgestellt werden.

    E3 2019: CD Projekt Red spricht über Produktionsdruck

    Cyberpunks Quest Director beschreibt hohen Termin- und Qualitätsdruck. Die neue Crunch-Haltung habe intern positiv gewirkt, sagt er im Interview.

    Ustwo Games: Maria Sayans wird CEO für parallele Projekte

    Ustwo Games verteilt die Studioleitung neu: Maria Sayans wird CEO, Dan Gray verantwortet die kreative Arbeit und Peter Pashley Produktion und Technik.

    E3 2019: Ubisoft erwartet großen Sprung durch neue Konsolen

    Alain Corre erwartet von Scarlett und PS5 mehr Spielraum für Entwickler. Er nennt SSDs, soziale Funktionen und Grafik.

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