Entwicklung

    Game Pass: ID@Xbox erklärt den wachsenden Indie-Anteil zum Start

    ID@Xbox-Leiter Chris Charla erklärt, warum immer mehr unabhängige Studios ihre Spiele am ersten Tag in den Xbox Game Pass aufnehmen.

    Raytracing: C2-Entwickler nennt Chancen für PS5 und Scarlett

    C2-Gründer Luis Correa erwartet neue Möglichkeiten durch Raytracing. Wie breit PS5 und Xbox Scarlett die Technik nutzen können, lässt er offen.

    A Plague Tale: Innocence: Eigene Engine im Konsolenvergleich

    Digital Foundrys Technikanalyse von 2019 beschreibt Asobos eigene Engine und die Unterschiede zwischen den Konsolenfassungen von A Plague Tale: Innocence.

    E3 2019: Penello warnt vor frühen Dev-Kit-Vergleichen

    Albert Penello hält frühe Dev-Kits im Juni 2019 nicht für einen belastbaren Maßstab zur Leistung von Scarlett und PS5. Er verweist auf frühere Xbox-Projekte.

    E3 2019: Inaba sieht wenig Neues in Scarlett und PS5

    Atsushi Inaba bewertet die angekündigten neuen Konsolen skeptisch. Der damalige PlatinumGames-Studioleiter interessiert sich stärker für Cloud-Plattformen.

    E3 2019: inXile und Obsidian bemühten sich um Baldur’s Gate 3

    Brian Fargo berichtet über frühere Lizenzbemühungen von inXile und Obsidian. Der inXile-Chef begrüßt die Vergabe von Baldur’s Gate 3 an Larian.

    Sony-Patent: Ladegrenzen steuern das Nachladen von Spielwelten

    Sonys im Juni 2019 erteiltes Patent beschreibt dynamisches Nachladen anhand der Spielfigur. Die Anmeldung stammt von 2012, die Priorität reicht bis 2001 zurück.

    Devcom 2019: Erste Sprecher sind von Remedy, Splash Damage und Compulsion Games

    Die Devcom gibt erste Einblicke auf Keynote Speaker und Möglichkeiten für Entwickler auf der größten deutschen Entwickler Konferenz.

    Bluepoint Games: Mitgründer Andy O’Neil mit 47 Jahren gestorben

    Bluepoint-Mitgründer Andy O’Neil starb am 10. Juni 2019 im Alter von 47 Jahren. Der Programmierer arbeitete zuvor bei Acclaim und Retro Studios.

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