Entwicklung

    GamificationDay 2019: Ibo Mazari kündigt Vortrag zur Ethik an

    Ibo Mazari kündigte für den GamificationDay 2019 einen Ethik-Vortrag an. Die Fachkonferenz in Köln sollte Gamification in Personalwesen und Bildung behandeln.

    Critique Gaming: Politische Themen über Konsequenzen vermitteln

    Critique Gaming beschrieb 2019 seinen Designansatz für Interrogation. Entscheidungen und äußere Zwänge sollten politische Fragen zur Diskussion stellen.

    Logitech Unifying: munifying dokumentiert Risiken beim USB-Zugriff

    Marcus Mengs beschreibt mit munifying Risiken beim USB-Zugriff auf Unifying-Empfänger. Die dokumentierten Verfahren setzen physischen Zugang voraus.

    Anteater: CI/CD-Sicherheitsprüfungen verhindern fehlerhafte Merges

    Das Open-Source-Projekt Anteater prüft Code, Dateien und Binärdaten in CI/CD-Pipelines und stoppt Builds bei kritischen Treffern.

    Cyberpunk 2077: CD Projekt Red zeigt 15-minütiges Gameplay-Video und Entwickler-Q&A

    CD Projekt Red zeigt in einem offiziellen 15-minütigen Gameplay-Video neue Szenen aus Cyberpunk 2077 und beantwortet im begleitenden Q&A Fragen zur Demo.

    Battlefield V: DICE entschuldigt sich für die Qualität von Kapitel 4

    Oskar Gabrielson, General Manager von DICE, hat sich am 30. August 2019 bei der Community von Battlefield V für die Erfahrungen mit Kapitel 4 entschuldigt. Der Developer stellt Fixes in den Mittelpunkt und passt die Roadmap an.

    Modus Games: The Balance wird zu Modus Studios Brazil

    Modus Games übernahm 2019 das brasilianische Studio The Balance, Entwickler von Override. Eigene Entwicklung sollte das Publishing für externe Teams ergänzen.

    Knock Knock: Vier Millionen US-Dollar für Messenger-Spiele

    Knock Knock meldete 2019 eine Vier-Millionen-Dollar-Finanzierung für Instant Games. Das Geld sollte neue Spiele, weitere Plattformen und Personal finanzieren.

    MSI Prestige PS341WU: 5K2K-Monitor für Entwicklung und Content-Produktion

    MSI bringt mit dem Prestige PS341WU einen 34-Zoll-Monitor mit 5120 x 2160 Pixeln, Nano-IPS-Panel und 98 Prozent DCI-P3 auf den Markt. Das Format richtet sich an kreative Arbeitsplätze und Entwickler-Setups.

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