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Ninja Theory stellt Content-Entwicklung von Bleeding Edge ein

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Ninja Theory stellt Content-Entwicklung von Bleeding Edge ein
Bleeding Edge Artwork

Ninja Theory hat auf dem offiziellen Kanal von Bleeding Edge am 28. Januar 2021 mitgeteilt, dass die Content-Entwicklung des 4-gegen-4-Brawlers eingestellt wird. Das zu den Xbox Game Studios gehörende Team konzentriert sich auf Senua’s Saga: Hellblade II, Project Mara und The Insight Project. Bleeding Edge bleibt auf Xbox und PC spielbar, neue Inhalte sind jedoch nicht mehr geplant.

Die Mitteilung nennt keine Abschaltung der Server und kein Ende des Onlinebetriebs. Bestehende Spieler können den Titel damit weiter nutzen. Bleeding Edge war im März 2020 erschienen und vom Start weg Bestandteil des Xbox Game Pass. Die Entscheidung betrifft die Content-Pipeline, nicht den bereits verfügbaren Spielbetrieb.

https://twitter.com/BleedingEdgeNT/status/1354836826322776066

Ninja Theory bündelt Ressourcen neu

Mit dem Ende der laufenden Inhaltsproduktion verschiebt das Studio seine Entwicklungskapazitäten auf die parallel verfolgten Projekte. Im Mittelpunkt steht Senua’s Saga: Hellblade II, hinzu kommen Project Mara und The Insight Project. Der Multiplayer-Brawler war für Ninja Theory ein Ausflug in ein anderes Format, während das Studio vor allem für erzählerisch ausgerichtete Einzelspielerproduktionen bekannt ist.

Für Bleeding Edge bedeutet die Entscheidung, dass keine neuen Charaktere, Karten oder saisonalen Inhalte mehr hinzukommen. Das bestehende Spiel bleibt zugänglich. Die Originalmitteilung von Ninja Theory nennt die Konzentration auf die anderen Projekte als Grund für den Kurswechsel.

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