Der offizielle GDC-Kanal veröffentlichte am 19. Januar 2021 den Vortrag „Unscoring the World of Kenshi“. Kole Hicks und Chris Hunt erklären darin, wie Musik und Sound für die raue Welt des Spiels entwickelt wurden.
Die Sitzung stammt aus der GDC 2017 und zeigt, wie ein bewusst zurückhaltender Einsatz von Musik die Atmosphäre eines Spiels prägen kann. Im Mittelpunkt stehen Klangfarben, Wiederholung und die Frage, wann ein Spiel bewusst auf eine klassische musikalische Untermalung verzichtet.
Sounddesign für eine unbarmherzige Welt
Kenshi setzt auf eine Welt, in der Erkundung, Kämpfe und Niederlagen ohne klassische Heldeninszenierung auskommen. Musik und Geräusche unterstützen diesen Ansatz, indem sie Situationen akzentuieren, statt jede Handlung dauerhaft zu kommentieren.
Die vollständige GDC-Aufzeichnung zu Kenshis Sounddesign dokumentiert die Beispiele und Produktionsentscheidungen der Referenten.
