Entwickler Michel Ziegler zeigt in der zweiten Folge der Videoserie zu Mundaun die Entstehung der Kapelle. Das Behind-the-Scenes-Video mit dem Titel Chapel beschreibt eine der frühen Locations des Schweizer Folklore-Horrorspiels.
Im Mittelpunkt stehen Architektur und Modellierung. Ziegler erklärt, wie reale und stilisierte Bauelemente als Grundlage für die Spielwelt dienten. Mundaun setzt bei seiner Darstellung auf handgezeichnete Texturen und eine bewusst ungewöhnliche visuelle Gestaltung.
Videoserie bis zum Launch
Weitere Behind-the-Scenes-Videos sollten im Abstand von zwei Wochen bis zur Veröffentlichung erscheinen. Mundaun war für den 16. März 2021 auf PC angekündigt und konnte bereits auf Steam vorgemerkt werden.
Die Reihe gab Einblicke in einzelne Orte und Arbeitsprozesse, ohne eine vollständige technische Dokumentation der Entwicklung zu ersetzen.