Entwicklung

    GDC 2017: Komponistengeständnisse – Massiv, oft schmerzhaft, Lektionen gelernt

    In diesem GDC Set von Mikrogesprächen 2017 erzählen die Komponisten Mick Gordon, Jason Graves, Grant Kirkhope, Wilbert Roget, Rich Vreeland und Austin Wintory von den Erfahrungen, die sie in den Berufsgraben gemacht haben, und konzentrieren sich auf die Herausforderungen, mit denen sie konfrontiert waren und wie sie sie überwunden haben.

    Computerspielpreis 2020: Bund übernimmt vollständig das Preisgeld

    Nach langen Diskussion zwischen Branche und Politik, hat der Bund sich nun entschieden, ab 2020 die vollständige Finanzierung der Preisgelder des DCP zu übernehmen. 

    X4: Foundations 3.0: EGOSOFT startet Public Beta mit über 150 Änderungen

    EGOSOFT startete im November 2019 die Public Beta für das große 3.0-Update von X4: Foundations. Die Testversion brachte technische Überarbeitungen, neue Systeme und mehr als 150 Änderungen.

    X019: Xbox Game Pass Ultimate für 1 US-Dollar und über 50 neue Spiele

    Auf dem X019 in London kuendigte Microsoft am 14. November 2019 ein Einstiegsangebot fuer Xbox Game Pass Ultimate zu einem US-Dollar fuer drei Monate sowie ueber 50 neue Titel an, darunter Final Fantasy VII bis XV, die Yakuza-Reihe und Kingdom Hearts.

    GDC 2017: Charakter-Pipeline- und Anpassungssystem für Far Cry Primimal

    In diesem GDC-Vortrag 2017 beschreiben Ubisofts Julien Lalleve und Kieran O'Sullivan, wie sie von ihrer 3DS Max maxscript-basierten Pipeline zu einer Cross-Software-Pipeline mit Python und ShaderFX gewechselt sind, um die Charakter-Pipeline für Far Cry Primal zu erstellen.

    GDC 2018: Techland erklärt Parkour in Dying Light

    GDC veröffentlichte im November 2019 Bartosz Kulons Vortrag zur Fortbewegung in Dying Light. Die Session von 2018 behandelt Bewegung, Rennen und Klettern aus Entwicklersicht.

    GDC 2019: Amy Dallas über Auftragsarbeit für Indie-Studios

    GDC veröffentlichte im November 2019 Amy Dallas’ Vortrag über Auftragsarbeit. Die Session behandelt Projektgestaltung und dauerhafte Kundenbeziehungen für Indie-Teams.

    Games-Förderung: DLR Projektträger unterstützt BMVI

    Der DLR Projektträger unterstützte das Verkehrsministerium seit Oktober 2019 bei der Games-Förderung. Das Ministerium bestätigte dies auf eine Presseanfrage.

    Naughty Dog sucht Online Systems Programmer

    Naughty Dog wirbt im November 2019 um einen Online Systems Programmer. Entwickler Vinit Agarwal unterstützt die Stellenanzeige mit einem eigenen Aufruf.

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