Entwicklung

    gamescom 2026: Games from Spain bringt größte Delegation der Initiative nach Köln

    Games from Spain reist mit der bislang größten Delegation der Initiative zur gamescom 2026. Geplant sind 30 spielbare Titel, 50 Unternehmen und mehr als 100 Fachleute.

    Unity Q2 2026: Vector AI treibt Umsatz auf 546 Millionen US-Dollar

    Unity meldet für das zweite Quartal 2026 einen Umsatz von 546 Millionen US-Dollar. Besonders stark wuchs das Werbegeschäft rund um Vector AI.

    ASUS DisplayWidget Center: Update bringt KI-Agenten-Steuerung für Monitore

    ASUS erweitert DisplayWidget Center um KI-Agenten-Steuerung per natürlicher Sprache und verbindet die Monitorverwaltung stärker mit Zenni Claw.

    gamescom 2026: Transport Fever 3 ist in Köln spielbar

    Urban Games zeigt Transport Fever 3 in der Entertainment Area der gamescom 2026. Besucher können die Management-Simulation in Halle 8.1 anspielen.

    gamescom dev 2026: Panel zur Erholung des europäischen Talentmarkts angekündigt

    gamescom dev 2026 setzt mit dem Panel Green Shoots einen Schwerpunkt auf den europäischen Games-Talentmarkt. Thema sind Recruiting, Co-Development und Erholung nach der Entlassungswelle.

    Xsolla stellt AI Toolkit für engine-unabhängigen Game Commerce vor

    Xsolla hat ein AI Toolkit vorgestellt, das Entwicklerteams beim Aufbau von Game-Commerce-Funktionen unabhängig von der verwendeten Engine unterstützen soll.

    AltspaceVR: SideQuest-Chef erwirbt Namensrechte und plant Nachfolger

    SideQuest-Chef Shane Harris hat die Namensrechte an AltspaceVR erworben und will noch 2026 einen Nachfolger der VR-Plattform starten.

    Unity: Dedizierte Engine-Unterstützung für Netflix-Spiele

    Unity bietet künftig eine dedizierte Engine-Unterstützung für Netflix-Spieleplattformen. Entwickler profitieren von Cloud-Gaming-Optimierung und Cross-Platform-Builds.

    Brigador-Entwickler Stellar Jockeys: Merchandise als Einnahmequelle für Indie-Studios

    Studio-Head Hugh Monahan erklärt im Interview, warum T-Shirts als erstes Merchandise eine schlechte Idee sind und Pins sich lohnen.

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