Entwicklung

    Blender 2.82: Mantaflow, UDIM und USD-Export

    Blender 2.82 erschien am 14. Februar 2020 mit Mantaflow, UDIM und USD-Export. Die Versionshinweise nennen außerdem Grenzen beim Laden älterer Flüssigkeitssimulationen.

    D.I.C.E. Awards 2020: Untitled Goose Game gewinnt Hauptpreis

    Untitled Goose Game erhielt bei den D.I.C.E. Awards 2020 drei Preise. Control gewann vier Auszeichnungen, Death Stranding zwei für Audio und Technik.

    Sony: Controller-Anmeldung beschreibt verstellbare Fingersensoren

    Eine Sony-Anmeldung von Februar 2020 beschreibt anpassbare Fingersensoren im Controller. Das Konzept soll unterschiedliche Handgrößen berücksichtigen.

    Games BW: MFG kündigt Ende des Digital Content Funding an

    Die MFG kündigte im Februar 2020 die letzte DCF-Antragsrunde vor Games BW an. Neue Games-Förderung und digitale Erzählformen sollten getrennte Wege erhalten.

    D.I.C.E. Summit 2020: Sweeney fordert offene Spieleplattformen

    Tim Sweeney forderte beim D.I.C.E. Summit 2020 offene Plattformen. Politische Spiele lehnte er nicht pauschal ab.

    Modern Warfare: Asset-Pakete sollten Speicherbedarf senken

    Paul Haile erklärte im Februar 2020 große Modern-Warfare-Downloads mit erneut übertragenen Assets. Die Installation sollte dadurch kleiner werden.

    GitHub: CLI-Beta und Enterprise Server 2.20 vorgestellt

    GitHub stellte im Februar 2020 eine CLI-Beta für Issues und Pull Requests vor. Enterprise Server 2.20 brachte separat neue Branch-Regeln und interne Repositorys.

    GDC 2018: 0 bis 1 Million US-Dollar – Die rohen Zahlen hinter dem Indie-Erfolg

    In dieser GDC-Sitzung 2018 vergleichen Richard Atlas von Clever Endeavour Games und Tanya X von Kitfox Games kurz die Finanzstrategien ihrer beiden Unternehmen, die scheinbar viel gemeinsam haben, bis Sie sich die jeweiligen Geschäftsmodelle ansehen.

    Ubisoft Düsseldorf erweitert Geschäft mit VR-Escape-Rooms

    Ubisoft Düsseldorf kündigte im Februar 2020 seinen dritten VR-Escape-Room an. The Dagger of Time sollte über ein weltweites Netz von Freizeit-Anbietern vertrieben werden.

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