Entwicklung

    Halo Infinite: 343 Industries schafft neue Position für Community-Feedback

    343 Industries besetzte im Januar 2019 die neue Position des Director of Player Voice mit Justin Robey. Er sollte die Rückmeldungen der Halo-Community während der Entwicklung von Halo Infinite bündeln.

    GDC 2019: Valve spricht über Gehirn-Computer-Schnittstellen

    Auch Valve wird auf der Games Developer Conference 2019 vertreten sein. Hier wird Mike Ambinder, oberster experimenteller Psychologe von Valve einen Vortrag mit dem Titel "Gehirn-Computer-Schnittstellen: eine mögliche Zukunft für Videospiele" halten. 

    Unity richtet sich an Kinder und Erzieher mit Unity Playground

    Unity möchte, dass sich die nächste Generation von Spieleentwicklern mit ihrer Engine vertraut macht. Das Unternehmen gab heute die Einführung von Unity Playground bekannt, einem...

    GDC 2019: 44 Prozent der Entwickler arbeiten mehr als 40 Stunden pro Woche

    Die offizielle GDC-Umfrage 2019 zeigt, dass 44 Prozent der befragten Entwickler durchschnittlich mehr als 40 Stunden pro Woche an Spielen arbeiten. Drei Prozent kommen im Durchschnitt auf mehr als 60 Stunden.

    Ionic 4 löst sich von Angular und setzt auf Web Components

    Ionic Framework 4.0 ist am 23. Januar 2019 erschienen. Die neue Version nutzt Web Components und unterstützt damit verschiedene Frontend-Frameworks.

    Lokalisierungs-QA: Sieben Regeln für globale Spiele-Releases

    Lokalisierungs-QA sollte früh in die Entwicklung integriert werden. Keywords Studios nennt Testfälle, Debug-Werkzeuge, Glossare und mehrsprachige Teams als wichtige Bausteine für globale Releases.

    CI Games startet United Label mit vier Indie-Spielen

    Röki, Eldest Souls, Tails of Iron und Horae bilden das erste Aufgebot. Die Veröffentlichungen sind für 2019 und 2020 geplant.

    Deep Rock Galactic: Ghost Ship Games setzt auf offene Entwicklung

    Ghost Ship Games beschreibt, wie Community-Feedback, Unreal Engine und Early Access die Entwicklung von Deep Rock Galactic prägen.

    Halo: The Master Chief Collection: Januar-Update bringt Modern Aiming und neue Schädel

    343 Industries hat für Halo: The Master Chief Collection das erste größere Update des Jahres 2019 veröffentlicht. Im Mittelpunkt steht die neue Option "Modern Aiming", die das Zielverhalten an neuere Serienteile angleicht.

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