Entwicklung

    Sexualität in Spielen: Entwickler schildern Vertriebsrisiken

    Bob Conway und Al Lowe schilderten 2020 wirtschaftliche Hürden für Spiele mit sexuellen Themen. Grundlage sind Interviews von GamesIndustry.biz.

    D.I.C.E. Summit 2020: Disney sucht Spielepartner für neue Geschichten

    Disney warb beim D.I.C.E. Summit 2020 für Kooperationen mit Spieleentwicklern. Sean Shoptaw nannte eigenständige Geschichten und neue Interpretationen bekannter Marken als Ziel.

    Dying Light 2: Techland erklärt Kanten-Erkennung und Greifhaken

    Bartosz Kulon erläuterte im Februar 2020 technische Änderungen für Dying Light 2. Kanten-Erkennung und Greifhaken sollten das Parkour-System verbessern.

    Xbox Game Studios und Unity starten Game Development Camp in New Orleans

    Xbox Game Studios und Unity Technologies planten ein sechsmonatiges Game Development Camp in New Orleans. Teilnehmende sollten in Teams eigene Spiele entwickeln und von Branchenmentoren lernen.

    Need for Speed: Entwicklung kehrt zu Criterion zurück

    EA verlagert die Need-for-Speed-Entwicklung zurück zu Criterion. Bei Ghost Games waren im Februar 2020 laut Unternehmen 30 Stellen gefährdet, nicht bereits gestrichen.

    GDC 2018: Schreiben und narratives Design: Eine Beziehung

    Die Narrative Designerin Molly Maloney und der Drehbuchautor Eric Stirpe präsentierten in ihrem Talk auf der Games Developer Conference, wo das Schreiben endet und das Design beginnt. Die empfindliche Balance zwischen beiden Aspekten trägt zu großartigem Geschichtenerzählen in Videospielen bei

    Slack: IBM war bereits seit Jahren größter Kunde

    Slack stellte im Februar 2020 klar, dass IBM schon seit Jahren sein größter Kunde war. Die damalige Mitteilung beschrieb keinen plötzlichen Neukundengewinn.

    Anthem: BioWare plant grundlegenden Umbau statt weiterer Seasons

    BioWare kündigte 2020 einen grundlegenden Anthem-Umbau an. Tests und Iterationen sollten mehr Zeit erhalten; vollständige Seasons wurden zurückgestellt.

    Microsoft veröffentlicht Unity Analyzers als Open Source

    Microsoft stellt mit den Unity Analyzers Roslyn-Analyser für Unity-Projekte auf GitHub bereit. Die Werkzeuge ergänzen Visual Studio um Unity-spezifische Diagnosen.

    Weitere News