Entwicklung

    Atari ST-Programmierer Steve Bak stirbt im Alter von 66 Jahren

    Der Atari ST Programmierer und Entwickler Steve Bak starb gestern im Alter von 66 Jahren. Ursache ist laut seinem Sohn Philip der Kampf mit...

    NVIDIA Quadro Virtual Workstation: GPU-Arbeitsplätze aus der Cloud

    NVIDIA zeigte am 29. Januar 2019 die Bereitstellung einer Quadro Virtual Workstation in wenigen Minuten. Die cloudbasierte Arbeitsumgebung stellt GPU-beschleunigte Anwendungen über einen Dienst aus dem Azure Marketplace bereit.

    GDC 2019: Xbox Live – Wachsen & Einbinden der Gaming-Community unter iOS, Android, Switch, Xbox und PC

    Xbox Live soll viel größer werden, unter anderem mit der neuen XDK die auf der Games Developer Conference 2019 vorgestellt wird.

    PIX 1901.28: Timing-Data für Turing-GPUs und neue Hardware-Counter

    PIX on Windows 1901.28 brachte Timing-Data-Erfassung für NVIDIA-Turing-GPUs, schnellere Sammlung auf Intel sowie Hardware-Counter-Unterstützung für AMD Radeon 7 und RTX 2080.

    GDC 2019: Amanda Gardner spricht über Zeitmanagement und Crunch

    Amanda Gardner von The Deep End Games spricht vor der GDC 2019 über Zeitmanagement, Crunch und die Arbeit an Perception. Ihr Vortrag behandelt Strategien für Entwickler, die Beruf und Familie miteinander verbinden.

    Unity erwirbt Vivox

    Der Engine Entwickler nimmt Sprach- und Textdienste in Anspruch Unity hat Vivox zu seinen Beständen hinzugefügt und gab heute bekannt, dass sie den Hersteller der...

    Halo Infinite: 343 Industries schafft neue Position für Community-Feedback

    343 Industries besetzte im Januar 2019 die neue Position des Director of Player Voice mit Justin Robey. Er sollte die Rückmeldungen der Halo-Community während der Entwicklung von Halo Infinite bündeln.

    GDC 2019: Valve spricht über Gehirn-Computer-Schnittstellen

    Auch Valve wird auf der Games Developer Conference 2019 vertreten sein. Hier wird Mike Ambinder, oberster experimenteller Psychologe von Valve einen Vortrag mit dem Titel "Gehirn-Computer-Schnittstellen: eine mögliche Zukunft für Videospiele" halten. 

    Unity richtet sich an Kinder und Erzieher mit Unity Playground

    Unity möchte, dass sich die nächste Generation von Spieleentwicklern mit ihrer Engine vertraut macht. Das Unternehmen gab heute die Einführung von Unity Playground bekannt, einem...

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