Ein Bericht von Bloomberg vom 31. Januar 2023 zufolge arbeitete das zu Microsoft gehörende Studio 343 Industries an einem Neustart der Halo-Reihe. Ein zentraler Teil der Neuordnung sollte demnach der Wechsel von der hauseigenen Slipspace Engine zur Unreal Engine sein. Microsoft und 343 Industries bestätigten diese Angaben zu diesem Zeitpunkt nicht offiziell.
Slipspace soll Unreal Engine weichen
Slipspace kam erstmals bei Halo Infinite zum Einsatz und basiert in wesentlichen Teilen auf der Blam Engine, die aus der Zeit von Bungie stammt. Bloomberg berichtete, dass 343 Industries den Wechsel bereits Ende 2022 beschlossen habe. Ein solcher Schritt würde die technische Grundlage künftiger Halo-Projekte verändern, sagt aber allein noch nichts über deren konkrete Inhalte oder den späteren Veröffentlichungszeitpunkt aus.
Tatanka als mögliches neues Halo-Projekt
Als weiteres Detail nannte Bloomberg das Projekt Tatanka, an dem 343 Industries gemeinsam mit Certain Affinity gearbeitet haben soll. Aus dem zunächst als Battle-Royale-Experiment beschriebenen Vorhaben könnte dem Bericht zufolge ein neues Halo mit Einzelspieler- und Mehrspieleranteilen entstehen. Eine offizielle Ankündigung lag dafür nicht vor.
Keine bestätigte Unreal-Ankündigung
Der Bericht erschien kurz nach Entlassungen bei Microsoft, von denen auch Mitarbeitende von 343 Industries betroffen waren. Die Zahl der Betroffenen und die weiteren Planungen für Halo waren damals nicht offiziell beziffert. Fest stand nur, dass Halo Infinite weiter mit Slipspace entwickelt worden war. Der Wechsel der Engine und ein neues Spiel blieben Angaben aus dem Bloomberg-Bericht.
