Entwicklung

    Halo Infinite: 343 Industries beschreibt den Titel als geistigen Neustart

    Bonnie Ross bezeichnete Halo Infinite im Februar 2019 als geistigen Neustart der Reihe. 343 Industries wollte aus den Erfahrungen mit Halo 4, Halo 5 und der Master Chief Collection lernen und Master Chief wieder stärker ins Zentrum rücken.

    Azure Kinect DK: Microsoft stellt Entwicklerkit für Computer Vision und Sprache vor

    Microsoft hat das Azure Kinect Developer Kit am 24. Februar 2019 vorgestellt. Das Entwicklergerät kombiniert einen Time-of-Flight-Tiefensensor, eine hochauflösende RGB-Kamera und ein ringförmiges Mikrofon-Array mit sieben Mikrofonen in einem kompakten System.

    Crackdown 3 erscheint weltweit auf Xbox One und Windows 10: direkt im Game Pass und mit Cloud-Multiplayer Wrecking Zone

    Crackdown 3 startete am 15. Februar 2019 weltweit auf Xbox One und Windows 10, direkt im Game Pass und mit Xbox Play Anywhere. Der Azure-gestützte Zerstörungs-Multiplayer Wrecking Zone blieb hinter dem Marketing-Versprechen zurück.

    Crackdown 3: Azure-Cloudphysik via Cloudgine treibt Multiplayer-Zerstörung im Wrecking Zone

    Crackdown 3 erschien am 15. Februar 2019 für Xbox One und Windows. Die Cloudgine-Technologie verlagerte die Zerstörungsphysik des Mehrspielermodus Wrecking Zone über Microsoft Azure und lieferte laut Entwickler rund das Zwanzigfache der lokalen Rechenleistung.

    GitHub führt Entwürfe für Pull Requests ein

    GitHub führt Draft Pull Requests ein. Entwicklerteams können unfertige Änderungen teilen, diskutieren und erst nach der Freigabe zusammenführen.

    GDC 2016: DICE erläutert den visuellen Stil von Mirror’s Edge Catalyst

    Das offizielle GDC-Video zu Mirror's Edge Catalyst dokumentiert einen Vortrag von DICE-Art Director Jhony Ljungstedt. Im Mittelpunkt steht die Entwicklung des visuellen Stils von den ersten Konzepten über die konkrete Spielproduktion bis zur Marke.

    Atari ST-Programmierer Steve Bak stirbt im Alter von 66 Jahren

    Der Atari ST Programmierer und Entwickler Steve Bak starb gestern im Alter von 66 Jahren. Ursache ist laut seinem Sohn Philip der Kampf mit...

    NVIDIA Quadro Virtual Workstation: GPU-Arbeitsplätze aus der Cloud

    NVIDIA zeigte am 29. Januar 2019 die Bereitstellung einer Quadro Virtual Workstation in wenigen Minuten. Die cloudbasierte Arbeitsumgebung stellt GPU-beschleunigte Anwendungen über einen Dienst aus dem Azure Marketplace bereit.

    GDC 2019: Xbox Live – Wachsen & Einbinden der Gaming-Community unter iOS, Android, Switch, Xbox und PC

    Xbox Live soll viel größer werden, unter anderem mit der neuen XDK die auf der Games Developer Conference 2019 vorgestellt wird.

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