Entwicklung

    Xbox Live: Gameloft bringt den Dienst auf drei mobile Spiele

    Gameloft integriert Xbox Live in Asphalt 9: Legends, Asphalt 8: Airborne und Dragon Mania Legends. Geplant sind unter anderem Achievements, Freundeslisten und Bestenlisten auf Mobilgeräten.

    Microsoft Build 2019: PlayFab überschreitet eine Milliarde Spielerkonten

    PlayFab überschritt im Umfeld der Microsoft Build 2019 eine Milliarde angelegte Spielerkonten. Microsoft ordnete die Backend-Plattform im Game Stack gemeinsam mit Azure, Xbox Live und weiteren Entwicklerdiensten ein.

    Denuvo Anti-Cheat: Machine Learning und Hardware-Sicherheit gegen Cheater

    Denuvo wollte 2019 mit maschinellem Lernen und Hardware-Sicherheitsfunktionen gegen immer schwerer erkennbare Cheats vorgehen. Der Ansatz zielte auf faire Online-Spiele und den Schutz von Publisher-Umsätzen.

    Control: Dev Diary 6 zeigt dynamisches Gameplay und reaktive Umgebungen

    Remedy stellt im sechsten Entwickler-Tagebuch zu Control dynamisches Gameplay und reaktive Umgebungen vor. Das Video zeigt unter anderem die Orientierung im Oldest House und die Interaktion mit der Spielwelt.

    GDC 2017: Richtig spielen: Die hierarchische Portfolio-Such-KI von Prismata

    Auf diesem Beitrag der Games Developer Conference 2017 beschreibt David Churchill von Lunarch Studios das für Prismata entwickelte Hierarchical Portfolio Search AI-System und wie es an nahezu jedes Spielgenre angepasst werden kann, einschließlich suchintensiver Spiele wie Strategiespiele.

    Automachef: Team17 kündigt Küchen-Simulation von Hermes Interactive an

    Team17 und Hermes Interactive kündigten Automachef für Steam und Nintendo Switch an. Die Simulation kombiniert automatisierte Küchen, Ressourcenplanung und programmierbare Produktionsketten.

    GDC 2019: Legal Battle Royale – Nicht langweilige Ausgabe

    Auf der Games Developer Conference 2019 diskutieren die Anwälte Christopher Reid, Gregory Boyd, Mona Ibrahim und Stephen McArthur die wichtigsten jüngsten rechtlichen Ereignisse und Probleme in der Branche und wie sie sich auf Spieleentwickler auswirken.

    Epic Games übernimmt Rocket-League-Entwickler Psyonix

    Epic Games übernahm Psyonix, das Studio hinter Rocket League, im Mai 2019. Psyonix sollte als eigenständiges Team weiterarbeiten und das plattformübergreifende Live-Spiel betreuen.

    GDC 2019: Classic Game Postmortem – Paperboy

    In diesem GDC 2019 Beitrag geht es um ein Postmortem des Atari Spieles Paperboy von 1985. Dabei geht Co-Creator John Salwitz  auf wesentliche Aspekte...

    Weitere News