Brawlhalla erreicht 100 Millionen Spieler und beschreibt seine Community-Entwicklung

Ubisoft hat für Brawlhalla 100 Millionen Spieler über die gesamte bisherige Laufzeit gemeldet. Die am 19. Mai versandte deutsche Mitteilung greift die Ankündigung vom 17. Mai 2023 auf. Die Zahl bezeichnet weder monatlich aktive Nutzer noch verkaufte Exemplare des Free-to-Play-Spiels.

Im offiziellen Entwicklerinterview zu acht Jahren Brawlhalla nennen Managing Director Zeke Sparkes und Lead Producer Uyen-Anh Dang die 2019 eingeführte Crossplay-Funktion als wesentlichen Wachstumsfaktor. Neue Plattformen brachten laut Sparkes jeweils Produktionsprobleme mit sich, weil das Spiel auf allen Systemen identisch funktionieren musste.

Das Team sammelte bereits während der Entwicklung Rückmeldungen über Twitch. Dang organisierte zunächst selbst Community-Turniere. Für die laufenden Updates beschreibt Sparkes einen Wechsel zwischen wettbewerbsorientierten und lockeren Inhalten. Karten werden abhängig von ihrer Geometrie unterschiedlichen Spiellisten zugeordnet, statt jeden Entwurf in sämtliche Modi zu übernehmen.

Blue Mammoth Games begann als unabhängiges Studio und wurde 2018 von Ubisoft übernommen. Zum Live-Betrieb gehört auch die offene Esports-Turnierserie mit 1,32 Millionen US-Dollar angekündigtem Saisonpreisgeld für 2022. Das Jubiläumsereignis von Mai 2023 lief bis zum 7. Juni; die damit verbundenen zeitlich begrenzten Angebote sind beendet.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein