Entwicklung

    3DMark erhält API Overhead Test für DirectX 12, DirectX 11 und Mantle

    Der neue 3DMark API Overhead Test vergleicht DirectX 12, DirectX 11 und Mantle anhand von Draw Calls pro Sekunde.

    Dart setzt für das Web künftig auf JavaScript-Kompilierung

    Das Dart-Team will die Sprache für das Web künftig konsequent nach JavaScript kompilieren. Eine Integration der Dart-VM in Chrome ist nicht mehr vorgesehen.

    Impression Pi: uSens verbindet Virtual Reality und Augmented Reality

    uSens überschritt mit dem VR- und AR-Headset Impression Pi das Kickstarter-Ziel und beschreibt Computer Vision, Gestensteuerung sowie Positionsverfolgung für mobile Plattformen.

    Half-Life 2: Community-Update verbessert Beleuchtung und Kommentar-Modus

    Half-Life 2: Update bringt eine überarbeitete Beleuchtung, Fehlerkorrekturen und einen Community-Kommentar-Modus als kostenlose PC-Erweiterung.

    Half-Life 2: Community-Update verbessert Beleuchtung und Kommentar-Modus

    Half-Life 2: Update bringt eine überarbeitete Beleuchtung, Fehlerkorrekturen und einen Community-Kommentar-Modus als kostenlose PC-Erweiterung.

    Virtuelle Nase soll Übelkeit in VR-Spielen verringern

    Forschende der Purdue University testen eine virtuelle Nase als festen Bezugspunkt gegen Simulator Sickness in Virtual-Reality-Spielen.

    IntelliJ IDEA 14.1 bringt Docker- und TypeScript-Unterstützung

    JetBrains veröffentlicht IntelliJ IDEA 14.1 mit Verbesserungen für Debugging, Android, TypeScript und Docker. Die IDE erhält außerdem überarbeitete Werkzeuge für Gradle, Git und Mercurial.

    Project Spartan trennt neue Web-Engine von Internet Explorer 11

    Microsoft weist Project Spartan und Internet Explorer 11 unter Windows 10 getrennte Rendering-Engines zu. Die Änderung folgt auf Rückmeldungen von Insidern und Webentwicklern.

    Windows 10: Microsoft veröffentlicht erste Vorschau der Entwicklerwerkzeuge

    Microsoft stellt eine erste Vorschau der Windows-10-Entwicklerwerkzeuge bereit. Die Tools bündeln adaptive Oberflächen, API-Verträge und neue Ressourcen für Universal Apps.

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