Entwicklung

    Project Spartan erstmals in Windows-10-Preview testbar

    Project Spartan ist erstmals in Windows 10 Build 10049 für Windows Insider testbar. Microsoft liefert eine neue Browseroberfläche und erste Webplattform-Funktionen.

    Super Mario 64 HD zeigt Unity-Character-Controller im Browser

    Roystan Ross setzte die erste Welt von Super Mario 64 als Unity-Demo für den Browser um. Das Projekt diente zugleich als Beispiel für einen selbst entwickelten Character Controller.

    Goodgame Studios verdoppelt Umsatz und baut Spielentwicklung aus

    Goodgame Studios meldet für 2014 einen Umsatz von 202,09 Millionen Euro. Das Unternehmen verdoppelte seine Belegschaft und will die Entwicklung auf weitere Genres und Plattformen ausweiten.

    BioWare öffnet Orbit als Open-Source-Framework für Onlinedienste

    BioWare hat Orbit am 30. März 2015 als quelloffenes Java-Framework für verteilte und skalierbare Onlinedienste veröffentlicht. Die Technik kam zuvor bei Dragon Age: Inquisition und Dragon Age Keep zum Einsatz.

    Palinopsia Bug: VRAM kann frühere Bildschirminhalte offenlegen

    Ein studentisches Proof of Concept rekonstruiert frühere Bildschirminhalte aus dem VRAM bestimmter Grafikkarten. Die Tests zeigen Risiken für lokale Rechner und VirtualBox-Gäste.

    GitHub wehrt sich gegen bislang größte DDoS-Attacke

    GitHub meldet den größten DDoS-Angriff in der bisherigen Geschichte des Dienstes. Die Plattform beschreibt mehrere Angriffsvektoren und arbeitet an der Abwehr.

    Lords of the Fallen: CI Games beendet Zusammenarbeit mit Deck13

    CI Games beendet den Entwicklungsvertrag mit Deck13 für Lords of the Fallen. Der Publisher will neue Versionen des Spiels mit eigenen Mitarbeitern und externen Partnern weiterentwickeln.

    Facebook zeigt Nuclide als IDE für Hack, Flow und React

    Facebook stellt auf der F8 Nuclide vor. Die IDE basiert auf Atom und unterstützt React Native, Flow und Hack.

    Intel und Micron kündigen 3D-NAND mit SSDs über 10 TByte an

    Intel und Micron stellen 3D-NAND mit 32 Zelllagen vor. Die Technik soll SSDs im Speicherstick-Format mit mehr als 3,5 TByte und 2,5-Zoll-Modelle mit über 10 TByte ermöglichen.

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