Airphoria: Nike und Beyond Creative beschreiben die Produktion mit UEFN

Nike und das Fortnite-Studio Beyond Creative haben Airphoria mit dem Unreal Editor for Fortnite entwickelt. In einem am 23. Juni 2023 veröffentlichten Produktionsbericht von Epic erläutern die Beteiligten den Einsatz eigener 3D-Assets und gemeinsamer Live-Edit-Sitzungen. Epics Innovation Lab unterstützte die Umsetzung der Markenwelt.

Nikes internes 3D-Team lieferte Modelle, die direkt in UEFN übernommen wurden. Nach Darstellung der Entwickler waren dabei Anpassungen an Texturen erforderlich. Beyond Creative musste spezielle Kundenobjekte damit nicht mehr ausschließlich aus vorhandenen Fortnite-Bauteilen zusammensetzen. Das Studio holte außerdem Unreal-Engine-Entwickler für Aufgaben wie visuelle Effekte hinzu.

In gemeinsamen Sitzungen konnten Nike und Beyond Creative die Art Direction direkt in der laufenden Umgebung abstimmen. UEFN erlaubte Änderungen im Editor, während andere Beteiligte die Insel aus Spielerperspektive erkundeten. Die öffentliche Beta von UEFN war im März 2023 gestartet.

Nike stellte Airphoria am 20. Juni als Teil einer mehrjährigen Partnerschaft mit Epic vor. Die virtuelle Stadt griff fünf Air-Max-Modelle in Architektur und Spielstationen auf. Dazu gehörten eine vom Air Max 97 inspirierte Station und ein Museum. Ein deutschsprachiger Trailer zeigte die Sneakerjagd.

Die begleitende deutsche Pressemitteilung nannte als Ende der Inselverfügbarkeit den 28. Juni 2023 um 02:00 Uhr. Wer während der Aktion mindestens zehn Minuten spielte, sollte ab dem 28. Juni ein Rücken-Accessoire erhalten. Das damalige Teilnahmefenster ist geschlossen. Weder der Produktionsbericht noch Nikes Ankündigung beziffern Entwicklungskosten, Spielerreichweite oder Erlöse der Kampagne.

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