Entwicklung

    Cyberpunk 2077: CD Projekt Red zeigt Charakterentwicklung und fiktive Werbung

    CD Projekt Red zeigt in zwei offiziellen X-Videos die Charakterentwicklung und fiktive Werbung von Cyberpunk 2077. Die Clips erklären, wie Spielsysteme und Weltgestaltung zusammenarbeiten.

    GDC 2017: Darkest Dungeon und der Aufbau einer Community

    Community-Management bei Darkest Dungeon. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    GDC 2019: Slay the Spire setzt auf Metriken für die Balance

    Metriken und Balance in Slay the Spire. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    Evil Dead: Bruce Campbell bestätigt Spiel für Konsolen und PC

    Bruce Campbell bestätigt in einem eigenen X-Post ein neues Evil-Dead-Spiel für Konsolen und PC. Eine zuvor verbreitete Einordnung als VR-Titel korrigiert der Schauspieler.

    Halo: Reach: Illegaler PC-Testbuild führt zu Warnung von 343 Industries

    Ein illegal verbreiteter Halo Reach PC-Testbuild löste 2019 eine Warnung von 343 Industries aus. Verknüpfte Konten konnten gesperrt werden.

    Nexon wird Mehrheitseigner von Embark Studios

    Nexon baut seine Beteiligung an Embark Studios aus und wird Mehrheitseigner. Das Entwicklerstudio beschreibt zugleich sein erstes Spiel und technische Entwicklungswerkzeuge.

    GDC 2017: Art Directing VFX für stilisierte Spiele

    Der GDC-2017-Vortrag zeigt Methoden für die künstlerische Ausrichtung von Effekten in stilisierten Spielen. Teams erhalten Ansätze für gemeinsame Leitlinien und die Abstimmung zwischen Art, Design und Programmierung.

    GDC 2017: Brigador und die Lehren aus einem schwierigen Launch

    Brigador und Postmortem. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

    GDC 2019: Chris Zukowski erklärt den Aufbau einer Fan-Community

    Fan-Community und E-Mail-Marketing. Der offizielle GDC-Vortrag fasst Methoden und Erfahrungen aus der Entwicklung zusammen.

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