Entwicklung

    Undead Labs: Holt erklärt Finanzierung und Beteiligung

    Studioleiter Philip Holt erläutert die Publisher-Finanzierung und geplante Mitarbeiterbeteiligungen bei Undead Labs.

    South Australia verdoppelt Games-Fonds auf eine Million AUD

    South Australia erweitert den Digital Games Fund auf eine Million australische Dollar. Drei Förderlinien unterstützen Prototypen, Produktion und Arbeiten nach Veröffentlichung.

    RE:Dox 1.0.1: Capcom korrigiert Parser und Datenkonvertierung

    Capcom veröffentlicht RE:Dox 1.0.1 für .NET. Das Update korrigiert Parserfehler und verändert die Behandlung von Zahlen, null-Werten und CSV-Spalten.

    Hetzner GEX63: GPU-Server mit 96 GB VRAM kostet 999 Euro netto

    Der neue Hetzner GEX63 kombiniert eine RTX PRO 6000 Blackwell Max-Q mit 96 GB VRAM und einem Core Ultra 7. Zur Monatsmiete kommt eine gleich hohe Einrichtungsgebühr.

    Methods at Play 2027: Methoden-Jam für analoge Spiele ausgeschrieben

    AG Games sucht Beiträge für einen Methoden-Jam in Braunschweig. Einreichungen sind bis 25. Oktober möglich; der Workshop findet im März 2027 statt.

    ASUS Ascent GX10 erhält Variante mit 64 GB Unified Memory

    ASUS erweitert den Ascent GX10 um 64 GB gemeinsamen CPU- und GPU-Speicher. Das GB10-System richtet sich an lokale KI-Entwicklung und Inferenz.

    DevGAMM FTW! 2026: Belgrad meldet 730 Teilnehmende

    Die erste DevGAMM FTW! in Belgrad war laut Veranstalter ausverkauft. Gemeldet werden 730 Teilnehmende aus 54 Ländern und mehr als 700 registrierte Treffen.

    PLAYCON Summit 2026: Games-Fachkonferenz am 18. und 19. November

    Der PLAYCON Summit in Malta veröffentlicht sein Programm für den 18. und 19. November. Vorträge, MeetToMatch und Indie-Pitches richten sich an die Branche.

    Fable: Playground verbindet zugängliche Kämpfe mit Gegnerreaktionen

    Playground Games erläutert das Kampfsystem von Fable: Zugänglichkeit bleibt wichtig, gezielte Treffer verändern das Verhalten untoter Gegner.

    Weitere News