Entwicklung

    Neural Dawn: Arm zeigt MegaLights und neuronale Grafik auf mobilen Geräten

    Arm und Sumo Digital zeigen mit Neural Dawn, wie MegaLights, Raytracing und Arm Neural Technology in einem mobilen Spiel zusammenspielen. Die Technikdemo soll später 2026 exklusiv für Android-Geräte mit kommenden Arm-Mali-GPUs erscheinen.

    ARD Game Jam 2026: 48-Stunden-Wettbewerb startet im August vor der gamescom

    Der ARD Game Jam 2026 läuft vom 21. bis 23. August. Teams entwickeln in 48 Stunden Spiele und kämpfen um insgesamt 2.500 Euro Preisgeld.

    NVIDIA DiffusionGemma: Lokale Inferenz auf RTX, DGX und H100 beschleunigt

    NVIDIA unterstützt Googles DiffusionGemma ab dem Start auf RTX-, DGX- und H100-GPUs. Das Modell generiert Text parallel und soll lokale KI-Anwendungen beschleunigen.

    Unity unterstützt XREAL AURA: erste XR-Brille im Android-XR-Ökosystem

    Unity unterstützt XREAL AURA: erste XR-Brille im Android-XR-Ökosystem

    Unity Core Standards: Mehr Transparenz für Werbung in mobilen Spielen

    Unity Core Standards: Mehr Transparenz für Werbung in mobilen Spielen

    SEED startet am 21. Juli 2026 in den Early Access

    Klang Games gibt bekannt, dass die Gesellschaftssimulation SEED am 21. Juli 2026 über den firmeneigenen PC-Launcher im Early Access starten wird. Eine Steam-Version soll im Herbst folgen.

    Arms of God: Dark Jay Studio veröffentlicht Roguelite-Autoshooter im Early Access auf Steam

    Dark Jay Studio hat heute offiziell den Startschuss für sein lang erwartetes Erstlingswerk Arms of God gegeben. Nach knapp vier Jahren intensiver Entwicklungszeit ist der Titel ab sofort im Early Access auf Steam verfügbar.

    Dying Light 2: The Breach öffnet UGC-Kapitel mit Patch 1.28

    Techland startet mit The Breach ein neues UGC-Programm für Dying Light 2. Patch 1.28 bringt Survival Archives, kuratierte Maps, Mods und Verbesserungen am Hauptspiel.

    Bungie wird wieder unabhängig: Microsoft behält Halo-IP und Minderheitsanteil

    Microsoft und Bungie Studios haben am 5. Oktober 2007 die Rückkehr des Studios in die Eigenständigkeit angekündigt. Microsoft behält die Halo-Marke und einen Minderheitsanteil, Microsoft Game Studios bleibt Publisher.

    Weitere News