PLAYCON Summit 2026: Games-Fachkonferenz am 18. und 19. November

Der PLAYCON Summit 2026 findet am 18. und 19. November im Malta Fairs & Conventions Centre in Ta’ Qali statt. Das veröffentlichte Programm verbindet Vorträge zur Games-Branche mit Geschäftsterminen und einer Präsentationsmöglichkeit für Indie-Studios.

Angekündigt sind unter anderem Penelope Dovichi, Principal Level Designer bei IO Interactive, Joe Chetcuti, Narrative Director bei Creative Assembly, und Melissa Brown von Keywords Studios. Auch Nicola Farronato von W4 Games steht im Zeitplan. Das Unternehmen entwickelt kommerzielle Werkzeuge und Konsolenlösungen für Godot. Konkrete Titel der einzelnen Keynotes fehlen in Teilen des Programms noch.

Geschäftskontakte und Projektpräsentationen

Am ersten Konferenztag ist ein Reverse Pitch vorgesehen, am zweiten stehen Indie-Studio-Pitches und ein Wettbewerb im Ablauf. Über MeetToMatch lassen sich Geschäftskontakte organisieren. Die separate Indie Initiative sieht zudem einen Messestand von einem mal einem Meter innerhalb der Expo vor.

Für den Summit ist ein eigener B2B-Pass erforderlich; der allgemeine kostenlose Messezugang schließt die Fachkonferenz nicht ein. Der Standard-Pass umfasst laut Veranstalter Summit, MeetToMatch, Indie-Showcase, Expo und Party. Premium ergänzt den Meeting-Bereich und Verpflegung. Zusätzliche VIP-Termine am 17. und 20. November gehören nicht zu den beiden regulären Konferenztagen. Maßgeblich sind die offiziellen Ticketbedingungen.

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