Entwicklung

    GDC 2020: Game Narrative Summit – Konflikt, Rätsel und Verbindung in Free to Play Puzzlespielen

    Auf der GDC 2020 erklärt Lisa Brunette den Prozess der Erstellung überzeugender narrativer Erlebnisse, die sich an ein gelegentliches Spielpublikum richten.

    CipSoft spendet über 175.000 Euro gegen die Folgen der Corona-Krise

    CipSoft stellte im April 2020 mehr als 175.000 Euro für internationale und regionale Hilfsorganisationen bereit. Ein Teil der Summe stammte aus einer Spendenaktion im MMORPG Tibia.

    GDC 2020: Anwenden von Reinforcement Learning zur Entwicklung der Spiel-KI in NetEase-Spielen

    Auch NetEase hat einen Beitrag zur GDC 2020 geleistet. Dabei erörtert Renjie Li die Anwendung des verstärkenden Lernens in NetEase-Spielen. Einschließlich der bei der Entwicklung auftretenden Probleme, der erprobten Lösungen und der Endergebnisse.

    GeForce NOW: NVIDIA wirbt um Entwickler, mehrere Publisher ziehen sich zurück

    NVIDIA wirbt bei Entwicklern für GeForce NOW. Gleichzeitig kündigt der Dienst für Ende April den Wegfall mehrerer Publisher und ihrer Spiele an.

    GDC 2020: Clash of Clans: Größer, Besser, Battle Pass

    In dieser GDC 2020 Sitzung erörtert Eino Joas von Supercell den zweijährigen Prozess, der zur Entwicklung eines Battle Pass für Clash of Clans führte. Weitere...

    GDC 2020: Minimum Viable Product mit konkretem Lösungsansatz entwickeln

    Janessa Olson von Kongregate erklärt in einem GDC-2020-Vortrag, wie Teams ein Minimum Viable Product auf den konkreten Wert für Nutzer ausrichten.

    Unreal Engine und Quixel präsentieren Webinar – Fotorealistische Impressionen im Spiel

    Teddy Bergsman und Galen Davis von Quickel, zeigen im Webinar einige Einblicke in ihre Tools für die Unreal Engine. Ihre Spezialität sind die Fotorealistischen Impressionen die man damit erzeugen kann.

    GDC 2020: Skalierung auf 10 gleichzeitige Benutzer – Online-Infrastruktur als Indie

    Das auch eine Technologie aus einem Unterversitätsprojekt in nur wenigen Jahren sich zu einer eigenen Online Plattform entwickeln kann, erzählt Andrew Erridge im Virtual Talk der GDC 2020.

    Fallout 76: Bethesda startet Wastelanders-Update am 14. April 2020 nach COVID-bedingter Verschiebung

    Bethesda hat das kostenlose Wastelanders-Update fuer Fallout 76 am 14. April 2020 fuer Xbox One, PS4 und PC veroeffentlicht. Es bringt menschliche NPCs, Dialogbaeume und eine Hauptquest. Der Start verschob sich pandemiebedingt vom 7. auf den 14. April.

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