Entwicklung

    Gameforge baut internes Entwicklungsstudio unter Dennis Schulz auf

    Gameforge gründete 2022 ein internes Entwicklungsstudio und ernannte Dennis Schulz zum Head of Studio. Das Team sollte wieder eigene Spiele neben dem lizenzierten Onlinegames-Geschäft entwickeln.

    GDC 2019: id-Software-Artistin erklärt Wege in die VFX-Karriere

    Ein offizieller GDC-Vortrag mit Wirginia Romanowska von id Software zeigt Methoden für den Aufbau und die Weiterentwicklung einer Karriere im Echtzeit-VFX.

    Atlassian: Jira und Confluence kämpfen tagelang mit Cloud-Ausfällen

    Mehrere Atlassian-Dienste waren im April 2022 über mehrere Tage nur eingeschränkt erreichbar. In einem technischen Rückblick erläuterte das Unternehmen die Ursachen der Störung bei Jira, Confluence und Opsgenie.

    Cocos Technology sammelt 50 Millionen US-Dollar für Open-Source-Game-Engine

    Cocos Technology schließt eine Series-B-Runde über 50 Millionen US-Dollar ab. Das Geld soll in Cocos Creator und weitere Einsatzfelder der plattformübergreifenden Open-Source-Engine fließen.

    Subnautica: Unknown Worlds sucht Narrative Designer für neues Spiel

    Unknown Worlds sucht einen Senior Narrative Designer für das nächste Spiel im Subnautica-Universum. Das Projekt befindet sich laut Stellenangebot noch in einer frühen Entwicklungsphase.

    Ubisoft Indie Camp 2022: Anteater Games gewinnt mit Unsteakables

    Anteater Games aus Berlin gewinnt das Ubisoft Indie Camp 2022 mit dem Mobile-Spiel Unsteakables. Das Team erhält Mentoring, Marketingunterstützung und Zugang zum Ubisoft-Entrepreneurs-Programm.

    Kerbal Space Program 2: Entwicklervideo erklärt interstellare Reisen

    Intercept Games erklärt in einem Feature-Video die geplanten Antriebssysteme und Reisen zwischen Sternensystemen in Kerbal Space Program 2.

    Spieleentwicklung: Metacore nennt konkrete Ansätze für gesündere Teams

    Metacore-Expertin Maria Törnroos beschreibt Maßnahmen für mehr Wohlbefinden in Spieleentwicklungsteams. Vertrauen, klare Zuständigkeiten, Feedback und geplante Erholung sollen Überlastung reduzieren.

    Weitere News