Entwicklung

    Bohemia Interactive: Umsatz erreicht 2019 rund 68 Millionen US-Dollar

    Bohemia Interactive meldete für 2019 einen Umsatz von 68 Millionen US-Dollar und 4,5 Millionen verkaufte Spiele und Erweiterungen. DayZ und Vigor trugen besonders zum Konsolengeschäft bei.

    GDC Summer 2020: Veranstalter planen dreitägige Entwicklerkonferenz im August

    GDC Summer 2020 wurde zunächst als dreitägige Entwicklerkonferenz vom 4. bis 6. August in San Francisco angekündigt und später auf ein digitales Format umgestellt.

    DirectX 12 Ultimate: Microsoft bündelt DXR 1.1, Mesh Shaders, VRS und Sampler Feedback

    Microsoft stellt DirectX 12 Ultimate als gemeinsamen Grafikstandard für Windows-PCs und Xbox Series X vor. Die Schnittstelle bündelt DirectX Raytracing, Variable Rate Shading, Mesh Shaders und Sampler Feedback.

    GDC 2020: Von Assassin’s Creed bis Dark Eye – Die Bedeutung von thematischer Musik in Videospielen

    Auf der digitalen Games Developer Conference 2020 untersucht die Komponistin Winifred Phillips in einem Talk das Potenzial thematischer Musik. Insbesondere um ein Spiel als besonders und einzigartig hervorzuheben.

    GDC 2020: GDC Awards und IGF Awards

    Auch wenn die physische Games Developer Conference 2020 nicht stattfinden konnte, wurden die Games Developers Choice Awards und die Independent Games Festival Awards über einen Livestream vergeben. 

    Atlassian: Jira und Confluence werden für kleine Teams kostenlos

    Atlassian stellte im März 2020 mehrere Cloud-Produkte für Teams mit bis zu zehn Personen kostenlos bereit. Dazu gehörten Jira Software, Confluence, Jira Service Management und Jira Core.

    GDC 2020: Independent Games Festival & Game Developers Choice Awards

    Dies ist die vollständige Aufnahme der Independent Games Festival & Game Developers Choice Awards 2020 von der Games Developer Conference 2020.

    GDC 2020: Vergebungsmechanik – Bessere Spiele durch Responsive Gameplay

    Im Virtual Talk der Games Developer Converence 2020 lüftet Seth Coster von Butterscotch Shenanigans den Schleier um die Vergebungsmechanik. Das sind Spielsysteme, die es dem Spieler ermöglichen, in seinen Eingaben "aus" zu sein, aber dennoch die gewünschten Ergebnisse erzielen.

    GDC 2020: Day of the Devs wird als Online-Showcase ausgestrahlt

    Die GDC 2020 wurde wegen der Corona-Pandemie in ein digitales Format überführt. Double Fine und iam8bit zeigten ihre virtuelle Day of the Devs-Ausgabe im offiziellen GDC-Programm.

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