Entwicklung

    Unity Muse und Sentis bringen KI-Werkzeuge in die Spieleentwicklung

    Unity stellte mit Muse und Sentis zwei KI-Werkzeuge für die Spieleentwicklung vor. Muse unterstützt den Editor, Sentis führt Modelle lokal in Anwendungen aus.

    Juni-2023-GDK: XUserIsStoreUser und Game Config Editor in Visual Studio integriert

    Microsoft hat das Juni-2023-Game-Development-Kit veröffentlicht. Das Update integriert XUserIsStoreUser und den Game Config Editor in Visual Studio und ergänzt weitere Werkzeuge für Xbox-Entwickler.

    TorToiSe: Lokale KI-Sprachsynthese mit eigener Stimme testen

    TorToiSe erzeugt Sprache lokal aus Text und unterstützt mehrere Stimmen. Der Beitrag erklärt die PyTorch-basierte Installation, Referenzaufnahmen und mögliche Einsätze in Spielen und interaktiven Medien.

    Agility SDK 1.711.3-preview: GPU Work Graphs feiern Premiere, dazu Wave Matrix und AV1-Encoding

    Das DirectX 12 Agility SDK 1.711.3-preview vom 22. Juni 2023 fuehrt GPU Work Graphs erstmals oeffentlich ein. Dazu kommen Wave Matrix Instruktionen für Matrixmultiplikation auf dedizierter Hardware und AV1-Encoding über die D3D12 Video Encode API.

    PIX 2306.21-preview: erste Debugging- und Profiling-Unterstützung für D3D12 Work Graphs

    PIX on Windows 2306.21-preview bringt erstmals Debugging- und Profiling-Funktionen fuer D3D12 Work Graphs, darunter LRAT-Ansicht, Node Inputs und Timing Captures.

    D3D12 Work Graphs Preview: GPU steuert Produzent-Konsument-Pipelines

    Microsoft hat eine Preview der D3D12 Work Graphs veröffentlicht. Die DirectX-12-Erweiterung soll GPUs ermöglichen, Produzent-Konsument-Pipelines stärker selbst zu steuern und damit CPU-Arbeit zu reduzieren.

    KI-Training: Urheberrecht und Datenherkunft werden zum Produktionsrisiko

    Trainingsdaten wie Books3 zeigen, wie schwer die Herkunft von Werken in Sprachmodellen nachvollziehbar sein kann. Für Spieleentwickler werden Lizenzstatus, Modellversionen und Ausgabekontrollen zu technischen Bestandteilen der Produktionspipeline.

    Age of Empires IV: Season Five bringt Empire Wars, neues Terrain-Rendering und Team-Voicechat

    World's Edge hat am 15. Juni 2023 das Season-Five-Update 7.0.5861 für Age of Empires IV veröffentlicht. Es bringt den Modus Empire Wars, ein neues Terrain-Rendering und Team-Voicechat.

    Microsoft stellt Entwicklung von First-Party-Spielen auf Xbox One Konsolen ein

    Matt Booty, der Leiter der Xbox Game Studios, hat enthüllt, dass Microsoft keine First-Party-Spiele mehr für die Xbox One entwickelt und sich nun vollständig auf die Entwicklung von Spielen für die Xbox Series X|S und den PC konzentriert. Während der kürzlichen Xbox Games Showcase wurden bereits keine Xbox-First-Party-Spiele für die Xbox One mehr angekündigt. Wie sich herausstellt, hat Microsoft die Xbox One offiziell hinter sich gelassen und die Xbox Game Studios entwickeln jetzt ausschließlich Spiele für die Xbox Series X|S und den PC.

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