Entwicklung

    Surpass Games sichert sich 1,5 Millionen US-Dollar in Pre-Seed-Runde

    Surpass Games erhält 1,5 Millionen US-Dollar von Laton Ventures. Das türkische Mobile-Studio will sein Team vergrößern und die Entwicklung von Hybrid-Casual-Puzzlespielen beschleunigen.

    GDC 2025: Ubisoft präsentiert neue Rendering-Techniken in Assassin’s Creed Shadows

    Auf der GDC 2025 in San Francisco steht Ubisoft im Mittelpunkt einer Session, in der innovative Rendering-Methoden für den neuen Titel „Assassin’s Creed Shadows“ vorgestellt werden.

    Microsofts Muse-KI: Spieleentwickler lehnen generative KI überwiegend ab

    Microsoft hat kürzlich Muse vorgestellt - eine generative KI, die speziell für den Einsatz in der Spieleentwicklung konzipiert ist.

    Activision bestätigt Einsatz generativer KI in Call of Duty: Black Ops 6

    Activision weist auf der offiziellen Steam-Seite von Call of Duty: Black Ops 6 auf den Einsatz generativer KI-Werkzeuge bei einigen Spielelementen hin. Konkrete Modelle oder einzelne Assets nennt der Publisher nicht.

    German Dev Days 2025: Indie Award dotiert mit 10.000 Euro

    Zum sechsten Mal wird im Rahmen der German Dev Days der Indie Award vergeben.

    Microsofts MUSE-Technologie: Revolutionäre Ansätze für die Programmierung in der Game- und Tech-Industrie

    Die kürzlich im Rahmen eines Podcasts mit Dwarkesh Patel erläuterten Pläne unter der Führung von Satya Nadella belegen, wie Microsoft mit der Muse-Technologie einen grundlegenden Wandel im Bereich Gaming und darüber hinaus anstrebt.

    Source SDK: Valve veröffentlicht Quellcode von Team Fortress 2

    Das Entwicklerstudio Valve hat am 20. Februar 2025 den Quellcode des 2007 veröffentlichten Multiplayer-Shooters Team Fortress 2 im Rahmen eines aktualisierten Source SDK öffentlich zugänglich gemacht. Für die Modding-Community und Autoren eigener Mods ist das ein großer Schritt,

    NVIDIA stellt In-Game Inferencing SDK (NVIGI) für ACE-Charaktere mit Compute-in-Graphics vor

    NVIDIA hat am 20. Februar 2025 das In-Game Inferencing SDK (NVIGI) vorgestellt, einen plugin-basierten Inferenz-Manager für ACE-Modelle. Compute-in-Graphics fuehrt KI-Last neben dem Rendering aus, mit Plugins für ASR, SLMs und Embeddings, On-Device wie Cloud.

    MSI X870(E)-Mainboards unterstützen Ryzen 9 9950X3D und 9900X3D

    MSI erweitert die X870(E)-Mainboards um Unterstützung für AMD Ryzen 9 9950X3D und 9900X3D. Ein AGESA-Update verbessert zusätzlich Speicherkompatibilität und BIOS-Funktionen.

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