Entwicklung

    FFF Bayern fördert zwölf neue Gamesprojekte mit 863.250 Euro

    Der FFF Bayern unterstützt zwölf neue Gamesprojekte mit insgesamt 863.250 Euro. Zwei Projekte gehen in die Produktion, drei in die Prototypenphase und sieben in die Konzeptentwicklung.

    3D Toon Rendering in ‚Hi-Fi RUSH‘: Ein Einblick in die GDC 2024 Präsentation

    Auf der Game Developers Conference (GDC) 2024 wurde ein faszinierendes Video mit dem Titel "3D Toon Rendering in 'Hi-Fi RUSH'" präsentiert.

    devcom 2024: Weitere Workshops und Keynotes angekündigt

    Die devcom 2024 hat eine Vielzahl neuer Workshops und Keynotes angekündigt, die das bereits umfangreiche Programm erweitern.

    Mars 2120: Entwicklertagebuch bietet künstlerische Einblicke

    Der unabhängige Entwickler QUByte Interactive hat ein neues Entwicklertagebuch veröffentlicht, das tiefe Einblicke in die Kunst hinter dem kommenden futuristischen Action-Adventure MARS 2120 bietet.

    GDC 2024: – Thwips and Hugs: Die Animation von Marvel’s Spider-Man 2

    Auf der GDC 2024 präsentierte Robert Codington, leitender Animationsdirektor bei Insomniac Games, einen tiefen Einblick in die Animationsarbeit für das Spiel "Marvel's Spider-Man 2".

    FarmCon 24: GIANTS Software veröffentlicht Tickets und Bühnenprogramm

    GIANTS Software hat Tickets und Bühnenprogramm für FarmCon 24 veröffentlicht. Das Community-Event fand im Juli 2024 im Fendt Forum in Marktoberdorf statt und bot Präsentationen sowie Fragerunden zur Landwirtschafts-Simulator-Reihe.

    Crazy Taxi wird ein offener Multiplayer-Titel

    Crazy Taxi wird ein offener Multiplayer-Titel

    gamescom 2024: Unterstützung für Entwickler durch das kanadische Handelsministerium

    Vom 21. bis 23. August 2024 wird das kanadische Handelskommissariat (Trade Commissioner Service, TCS) in Zusammenarbeit mit Canadian Heritage sowie den Provinzpartnern aus British Columbia, Ontario und Quebec die Präsenz Kanadas auf der gamescom 2024 verstärken.

    GDC 2024: Make the Trailer Before the Game – A Marketing-First Approach to Prototyping

    Derek Lou, ein erfahrener Spieletrailer-Produzent, stellte in seinem Vortrag "Make the Trailer Before the Game: A Marketing-First Approach to Prototyping" eine unkonventionelle Methode für die Spieleentwicklung vor.

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