GDC 2017: Bungie erklärt frühe Audio-QA bei Destiny

GDC hat am 17. Januar 2020 die Aufzeichnung von Kareem Shumans Vortrag über Audio-QA bei Destiny: Rise of Iron veröffentlicht. Die rund 34-minütige Session stammt von der Game Developers Conference 2017.

Shuman beschreibt, wie das Audio-QA-Team von Bungie Werkzeuge und Arbeitsabläufe verbesserte, um die Inhaltserstellung bereits ab Projektbeginn zu unterstützen.

Audioarbeit vor der letzten Produktionsphase

Die offizielle Programmbeschreibung nennt den knappen Zeitplan der Erweiterung als Ausgangspunkt. Audio gehörte demnach häufig zu den letzten Beiträgen vor der Auslieferung. Der Vortrag behandelt frühzeitige Unterstützung und die Vorbereitung auf spätere Anforderungen der Produktion.

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