Overwatch: Blizzard entwickelt Kamera- und Replay-Werkzeuge für E-Sport

Blizzard hat im Oktober 2017 neue Werkzeuge für die Übertragung von Overwatch-Turnieren vorgestellt. Im offiziellen Entwickler-Update erläutert der damalige Game Director Jeff Kaplan Verbesserungen für die Zuschauerperspektive. Die Videobeschreibung kündigt ihren Einsatz beim World Cup auf der BlizzCon am 3. und 4. November an.

Zu den angekündigten Funktionen gehören Teamuniformen und Farbpaletten. Für die Produktion nennt Blizzard eine interaktive Karte aus der Draufsicht und eine Smart Camera in der dritten Person. Wiederholungen sollen während laufender Sendungen erstellt werden können.

Automatische Pause bei Verbindungsabbrüchen

Eine automatisierte Turnierschnittstelle soll Partien pausieren, wenn Teilnehmer die Verbindung verlieren. Die Kapitelbeschreibung des Videos nennt diese Funktion ausdrücklich. Daraus folgt keine Zusage für eine automatische Pause in jedem gewöhnlichen Online-Match.

Beobachtungswerkzeuge und Spielerfunktionen sind getrennte Produktebenen. Eine Kamera für die Regie bedeutet nicht, dass Zuschauer dieselben Bedienelemente zu Hause erhalten. Die Meldung belegt auch keine gemessene Steigerung der Reichweite.

Activision Blizzard hatte zuvor die ersten sieben Teamplätze der Overwatch League vergeben. Die Oktober-Ankündigung behandelt dagegen die technische Produktion von Übertragungen.

Archivhinweis: Die genannten Termine sind vergangen. Dieser Beitrag dokumentiert das Entwickler-Update von Oktober 2017.

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