Zynga und das Tochterunternehmen Rollic haben das Berliner Mobile-Studio NanoTribe übernommen. Die offizielle Mitteilung vom 10. Februar 2022 nennt keinen Kaufpreis. NanoTribe sollte als Teil von Rollic weiter an Mobile-Spielen arbeiten.
NanoTribe wurde 2017 gegründet und war auf Hypercasual-Produktionen spezialisiert. Laut Zynga hatte das Studio bereits mit Rollic zusammengearbeitet. Das Team und die vorhandene Erfahrung sollten in die Entwicklung weiterer Titel einfließen. Im XboxDev-Archiv wurde zuvor bereits über die geplante Übernahme von Zynga durch Take-Two berichtet.
Rollic erweitert sein Berliner Netzwerk
Für Rollic war die Übernahme ein weiterer Ausbau des europäischen Entwicklungsnetzwerks. Zynga beschrieb NanoTribe als Studio mit Erfahrung in kurzen, schnell zugänglichen Mobile-Spielerlebnissen. Angaben zu konkreten Projekten oder Zeitplänen machte das Unternehmen in der Ankündigung nicht.
Die Transaktion fiel in eine Phase, in der große Mobile-Publisher ihre Entwicklungs- und Publishing-Kapazitäten durch Zukäufe ausbauten. NanoTribe blieb dabei als Studio innerhalb der Rollic-Struktur verankert, während Zynga die strategische Einordnung auf Gruppenebene vornahm.
