OG hat The International 2018 in Vancouver gewonnen. Valve bestätigte den 3:2-Finalsieg gegen PSG.LGD in seinem Turnierbericht. Das Team hatte sich über die offenen Qualifikationen Zugang zum Wettbewerb verschafft.
Die Finanzierung ist mit dem Verkauf digitaler Spielinhalte verbunden: Auf der offiziellen Battle-Pass-Seite nennt Valve einen Anteil von 25 Prozent aller Battle-Pass-Verkäufe für das Turnierpreisgeld. Damit fließt ein festgelegter Teil dieser Einnahmen aus dem Spiel in den Wettbewerb. Die Quote ist keine Aussage über den Gewinn des Publishers.
Qualifikation und Preisgeld sind verschiedene Systeme
Für die Saison 2017/18 hatte Valve Qualifikationspunkte aus unterstützten Majors und Minors zur Grundlage der direkten Einladungen gemacht. OGs Weg über die offenen Qualifikationen zeigt, dass die eingeladenen Teams nicht das gesamte Teilnehmerfeld bildeten. Die Battle-Pass-Käufe finanzieren dagegen den Preisgeldtopf, nicht die sportliche Qualifikation.
Nach dem Turnier verlängerte Valve die Battle-Pass-Funktionen um zwei Wochen bis zum 10. September 2018. Dieser Termin liegt in der Vergangenheit. Der Beitrag beschreibt das damalige Turnier und Finanzierungsmodell, kein heute erhältliches Battle-Pass-Angebot.

