Take-Two: Zelnick erklärt variable Preise und lange Verkaufszyklen

Take-Two-Chef Strauss Zelnick verteidigt unterschiedliche Verkaufspreise im Portfolio des Publishers. Im Originalinterview von GamesIndustry.biz vom 16. Mai 2025 begründet er den vergleichsweise niedrigen Preis von Mafia: The Old Country mit dem Ziel, möglichst viele Käufer zu erreichen. Take-Two habe schon immer mit variablen Preisen gearbeitet.

2K hatte für die Standardausgabe von Mafia: The Old Country 49,99 US-Dollar angekündigt. Zelnick stellt im Gespräch den wahrgenommenen Gegenwert in den Mittelpunkt: Entscheidend seien die erwartete Spielzeit und die Freude am Spiel. Der Preis solle unter diesem wahrgenommenen Wert liegen. Das ist die Argumentation des Unternehmens, keine unabhängige Messung der Zahlungsbereitschaft.

Auf die Frage nach höheren Preisen am oberen Ende des Marktes verweist Zelnick auf die Inflation. Nach seiner Darstellung seien Spiele über rund zwei Jahrzehnte inflationsbereinigt günstiger geworden. Einen konkreten neuen Preis für GTA VI oder eine allgemeine Preisgrenze für künftige Take-Two-Spiele nennt er dabei nicht.

Bei Civilization VII räumt Zelnick Schwierigkeiten zum Verkaufsstart ein. Er rechnet mit weiteren Änderungen und einem langen Verkaufszyklus, wie ihn frühere Teile der Reihe durchlaufen hätten. Bereits erfolgte Anpassungen seien nicht das Ende dieser Arbeit. Das Interview folgt auf die Jahreszahlen von Take-Two für das Geschäftsjahr 2025.

Weitere News

Weitere News

Kommentieren Sie den Artikel

Bitte geben Sie Ihren Kommentar ein!
Bitte geben Sie hier Ihren Namen ein