Rovio hat im Geschäftsjahr 2021 einen Umsatz von 286,2 Millionen Euro erzielt. Das entspricht einem Wachstum von 5,1 Prozent gegenüber dem Vorjahr. Die Zahlen stammen aus dem offiziellen Rovio-Jahresbericht 2021, der neben dem Gesamtumsatz auch die Entwicklung der einzelnen Geschäftsbereiche ausweist.
Der Spielebereich kam auf 276,4 Millionen Euro und lag damit rund sieben Prozent über dem Vorjahreswert. Das Geschäft mit Markenlizenzen und weiteren Aktivitäten erreichte 9,8 Millionen Euro. Rovio verwies dabei weiterhin auf die Bedeutung der Angry-Birds-Markenfamilie. Im XboxDev-Archiv wurde zuvor bereits die Modernisierung von Rovios Produktionsprozess beschrieben.
Spiele bleiben wichtigster Umsatzträger
Das bereinigte EBITDA lag bei 50,8 Millionen Euro, die EBITDA-Marge bei 17,7 Prozent. Der operative Gewinn betrug 37,7 Millionen Euro. Rovio investierte zugleich in neue Spiele und in die Weiterentwicklung bestehender Live-Angebote, um die Abhängigkeit von einzelnen Veröffentlichungen zu verringern.
Die Geschäftszahlen zeigen damit ein wachsendes Jahr für den finnischen Mobile-Publisher, aber auch die weiterhin zentrale Rolle etablierter Marken. Der vollständige Jahresbericht enthält zusätzliche Angaben zu Kosten, Nutzerentwicklung und den einzelnen Spielen.
