NVIDIA hat im ersten Quartal seines Geschäftsjahres 2026 einen Gaming-Umsatz von 3,763 Milliarden US-Dollar erzielt. Der Hersteller meldet damit einen nominalen Rekord für die Gaming-Sparte. Der Umsatz stieg gegenüber dem Vorjahresquartal um 42 Prozent und gegenüber dem direkten Vorquartal um 48 Prozent. Der Berichtszeitraum endete am 27. April 2025; die Bezeichnung FY2026 ist kein Kalenderdatum.
Der begleitende CFO-Kommentar führt das Wachstum auf den Verkauf der Blackwell-Generation zurück und spricht vom bislang schnellsten Hochlauf einer Architektur in der Firmengeschichte. Eine Aufteilung des Gaming-Umsatzes auf einzelne Grafikkarten nennt NVIDIA nicht. Erst nach dem Quartalsende folgte im Mai der Verkaufsstart der GeForce RTX 5060.
Rechenzentren bleiben wesentlich größer als das Gaming-Geschäft
Der Konzernumsatz erreichte 44,1 Milliarden Dollar, ein Plus von 69 Prozent zum Vorjahr. Auf Data Center entfielen davon 39,1 Milliarden Dollar. Der nach US-Bilanzregeln ausgewiesene Nettogewinn betrug 18,8 Milliarden Dollar. Er lag 26 Prozent über dem Vorjahreswert, aber 15 Prozent unter dem vorherigen Quartal.
Die neuen US-Ausfuhrregeln für H20-Beschleuniger führten laut NVIDIA zu einer Belastung von 4,5 Milliarden Dollar für überschüssige Bestände und Abnahmeverpflichtungen. Für das folgende Quartal stellte das Unternehmen 45 Milliarden Dollar Umsatz mit einer Spanne von zwei Prozent in beide Richtungen in Aussicht. Diese damalige Prognose berücksichtigte rund acht Milliarden Dollar entgangenen H20-Umsatz und ist von später veröffentlichten tatsächlichen Ergebnissen zu unterscheiden.

