Start Finanzen NPD November 2018: Drei Konsolen je über 1,3 Millionen Einheiten, Hardware-Umsatz plus drei Prozent

NPD November 2018: Drei Konsolen je über 1,3 Millionen Einheiten, Hardware-Umsatz plus drei Prozent

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NPD November 2018: Drei Konsolen je über 1,3 Millionen Einheiten, Hardware-Umsatz plus drei Prozent
NPD November 2018: Drei Konsolen je über 1,3 Millionen Einheiten - Bild: NPD Group

Die NPD Group hat am 18. Dezember 2018 ihren Marktbericht zum US-Spielemarkt für den November 2018 vorgelegt. Der Berichtsmonat brachte etwas, das es vorher erst einmal gegeben hatte: Nintendo Switch, PlayStation 4 und Xbox One verkauften im selben November jeweils mehr als 1,3 Millionen Einheiten. Das letzte Mal, dass drei Plattformen die Millionenmarke knackten, lag im November 2010, damals mit Nintendo DS, Wii und Xbox 360.

Insgesamt gaben US-Verbraucher im November 2018 rund 2,7 Milliarden US-Dollar für Hardware, Software, Zubehör und Game Cards aus. Das entspricht dem Wert des Vorjahresmonats. Die Hardware kam auf 1,182 Milliarden US-Dollar, nach 1,147 Milliarden im November 2017, also drei Prozent mehr. Zubehör und Game Cards legten um 35 Prozent auf 503 Millionen US-Dollar zu. Die Software fiel dagegen um 15 Prozent auf 1,008 Milliarden US-Dollar.

Warum die Software einbrach und die Hardware das Minus auffing

Den Rückgang bei der Software erklärt NPD-Analyst Mat Piscatella mit einer Verschiebung im Veröffentlichungskalender. Der jüngste Teil der Reihe Call of Duty erschien diesmal schon im Oktober, also fehlte dem November ein umsatzstarker Titel, der den Vorjahresmonat noch getragen hatte. Laut Piscatella machten die Zugewinne bei Hardware, Zubehör und Game Cards dieses Minus wieder wett, sodass der Gesamtmarkt auf seinem Niveau blieb.

Für Microsoft zählt vor allem, dass die Xbox One zu den drei Plattformen gehörte, die im November 2018 jeweils über 1,3 Millionen Einheiten verkauften. Der November ist mit dem Black-Friday-Geschäft die wichtigste Verkaufsphase des Jahres, in der Konsolenbündel und Preisaktionen die Stückzahlen nach oben ziehen. Dass alle drei Anbieter die Marke gleichzeitig erreichten, spricht für eine breite Nachfrage und nicht für einen einzelnen Zugpferd-Titel.

Das Jahr 2018 wächst zweistellig

In den ersten elf Monaten des Jahres 2018 gaben US-Verbraucher 13,2 Milliarden US-Dollar für Hardware, Software, Zubehör und Game Cards aus. Das sind 16 Prozent mehr als im gleichen Zeitraum des Vorjahres. Davon entfielen 3,905 Milliarden US-Dollar auf Hardware (plus 14 Prozent), 5,849 Milliarden auf Software (plus neun Prozent) und 3,460 Milliarden auf Zubehör und Game Cards (plus 35 Prozent).

Die Zahlen von NPD beziehen sich auf den US-Markt und erfassen den physischen Handel sowie ausgewählte digitale Ausgaben. Sie zeigen den November 2018 als Monat mit ungewöhnlich gleichmäßig verteilten Konsolenverkäufen und bestätigen den positiven Jahrestrend, den die Hardware- und Zubehörsegmente über das gesamte Jahr 2018 hielten.

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