Pixel Gun 3D hat seit seinem Start 2013 nach Angaben von GDEV mehr als 300 Millionen Installationen und über 230 Millionen US-Dollar an kumulierten Bookings erreicht. Die Spieleholding veröffentlichte die Kennzahlen am 6. Mai zusammen mit der Ankündigung eines Nachfolgers. Für den bestehenden Shooter nennt sie drei Millionen monatlich aktive Nutzer. Bookings sind dabei von bilanziell erfassten Umsätzen zu unterscheiden.
Die PC-Erweiterung des Mobile-Geschäfts hatte sich aus Unternehmenssicht bereits 2024 ausgezahlt. Im Bericht zum zweiten Quartal 2024 erklärt GDEV, die Entwicklungskosten des Steam-Starts seien am ersten Veröffentlichungstag eingespielt worden. Die Veröffentlichung vom 4. September 2024 nennt dabei geringen Marketingaufwand. Einen konkreten Kostenbetrag weist GDEV für diese Portierung nicht aus.
Für Pixel Gun 2 plante das Portfoliostudio Cubic Games laut der Mitteilung vom 6. Mai einen Start Anfang 2026 auf iOS, Android und Steam. Konsolenversionen und entsprechendes Crossplay sollten später folgen. Konkrete Konsolen oder Termine für diese Erweiterung nennt die damalige Ankündigung nicht. Pixel Gun 3D sollte parallel weiter unterstützt werden.
Cubic Games war bereits Teil der 2022 angekündigten Studioübernahmen und Beteiligungen von Nexters. Das Paket mit Cubic Games, RJ Games und Royal Ark hatte einen Gesamtwert von rund 100 Millionen US-Dollar.

