GDC veröffentlichte am 25. November 2019 die Aufzeichnung des Panels über das Co-op-Modell für Indie-Studios. „Embracing the Co-Op Studio Model in Indie Games“ gehörte zum Independent Games Summit der Game Developers Conference 2019. Das Gespräch dauert rund 64 Minuten.
Nach der offiziellen Beschreibung geht es um Erfahrungen mit der Gründung von Arbeitergenossenschaften und Vorteile kooperativer Organisation für kleine und mittelgroße Studios. Gemeint ist ein Modell für den Betrieb eines Entwicklerteams, nicht kooperatives Gameplay.
Beteiligte von Motion Twin und Night in the Woods
Am Panel nehmen Scott Benson und Bethany Hockenberry aus dem Umfeld von Night in the Woods, Ted Anderson von Pixel Pushers Union 512, Ian Thomas von Talespinners sowie Steve Filby teil. Das Konferenzprogramm ordnet Filby Motion Twin zu. Die Organisation des Studios war bereits Thema bei der Ausgliederung der weiteren Dead-Cells-Entwicklung an Evil Empire.

